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PlayScripts

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Messages posté(e)s par PlayScripts


  1. Salut.

    Quelle est exactement ta version de Skript ? Tu peux obtenir celle-ci en tapant la commande "/version Skript". La dernière version de Skript est la 2.1.2 disponible ici :

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  2. Salut.

    Il n'y a pas besoin de créer de variable pour ça. Imaginons que tu veux exécuter une commande lorsqu'on clique sur un tapis gris, juste ceci suffit :

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    Tu peux changer "gray" par n'importe quelle autre couleur.


  3. Il est possible que tu n'aies pas la dernière version de Skript même s'il y a écrit qu'aucune mise à jour n'est disponible 🤔.

    Pour ma part, j'ai essayé le code et ça fonctionne. J'utilise Skript 2.3.6. Tu peux voir ta version de Skript en faisant la commande "/version Skript".

    • J'aime 1

  4. Salut.

    Quelle est ta version de Skript ? Normalement, si tu utilises la dernière version, il n'y a pas besoin de rajouter "rabbit" dans les aliases. Juste ceci suffit :

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    • J'aime 1

  5. Salut.

    J'ai fait un petit script permettant la répartition des joueurs dans les équipes rouge et bleue 🤨. Les variables sont :

    • {team.red::*} : contient les joueurs de l'équipe rouge.
    • {team.blue::*} : contient les joueurs de l'équipe bleue.
    • {team.%player%} : définit l'équipe d'un joueur. Soit c'est "red", soit c'est "blue".

    J'ai ajouté une commande "/informations" qui donne le nombre de joueurs dans chaque équipe ainsi que les joueurs de chaque équipe.

    Comment ça marche ? À chaque fois qu'un joueur rejoint le serveur, il est répartit dans une équipe. S'il y a plus de joueurs dans l'équipe rouge, le joueur ira dans l'équipe bleue. S'il y a plus de joueurs dans l'équipe bleue, le joueur ira dans l'équipe rouge. Si les deux équipes ont le même nombre de joueurs, le joueur ira dans une équipe au hasard.

    Lorsqu'un joueur quitte le serveur, il quitte aussi son équipe. Voici le code :

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    • Merci 2

  6. Salut.

    Vu que ça galère un peu, je t'ai fait un petit script qui permet de réduire un joueur au silence ou en bannir un temporairement 😎 (j'ai préféré refaire un nouveau code pour que ce soit plus clair pour toi).

    Tu peux modifier les commandes, permissions, messages et variables pour que le tout corresponde avec ce que tu veux.

    Les commandes sont :

    • /mute <joueur> <durée> <raison>
    • /unmute <joueur>
    • /ban <joueur> <durée> <raison>
    • /unban <joueur>

    Les durées doivent être écrites en anglais. Exemple, si tu veux bannir un joueur 12 heures, tu dois écrire "ban <le joueur> 12 hours <la raison>".

    Les variables sont :

    • {mute.%player%} : vérifie si le joueur a le droit de parler ou pas.
    • {mute.%player%.date} : la date à laquelle le joueur a été sanctionné.
    • {mute.%player%.time} : le temps pendant lequel le joueur ne peut pas parler (en timespan).
    • {mute.%player%.reason} : la raison pour laquelle le joueur n'a pas le droit de parler.

    C'est la même chose pour les bannissements, sauf que la variable est {ban.%player%.etc...} au lieu de {mute.%player%.etc...}.

    Voici le code (je l'ai testé et il fonctionne jusqu'à là ; si toutefois tu as un problème, dis-le moi 🤔) :

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  7. Désolé pour cette erreur, je n'avais pas remarqué. Je l'ai corrigée. Pour classer les joueurs qu'ils soient connectés ou non, il te faut une version récente de Skript. Voici le code avec l'erreur corrigée et le classement qui prend en compte les joueurs non connectés :

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    Normalement, ça devrait fonctionner (je n'ai pas pu tester).


  8. Skript a été abandonné par son auteur il y a longtemps mais une équipe de développeurs continuent de le mettre à jour et y apporter de nouvelles fonctionnalités pour les prochaines versions de Minecraft. La dernière version stable est

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    (compatible avec la version Minecraft 1.9.4). Tu peux suivre les nouvelles mises à jour de Skript

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    • Merci 1

  9. Salut.

    La version 1.13 de Minecraft n'est pas encore supportée (du moins, il n'y a pas encore de version de Skript stable pour la 1.13). Tu peux suivre les nouvelles mises à jour de Skript

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    . En ce qui concerne skQuery, le plugin a été abandonné il y a longtemps mais une équipe de développeurs continuent de le mettre à jour :

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    la version non-officielle.

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