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GidiX

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Messages posté(e)s par GidiX


  1. Déconseiller pourquoi ?

    Déconseiller car à chaque commande tu risque de recevoir des tonnes de "Unknown command..." et ce n'est pas très optimisé selon mon goût.

     

    (Je n'ai pas testé) Mais ducoup, si par exemple on a un serveur avec beaucoup de ressources mais où tous les modes de jeux sont réunis (je m'explique: un serveur où il y a le spawn, le pvp faction, le rush, etc), on peut par exemple dupliquer le serveur et les joueurs peuvent choisir sur lequel aller, le tout selon le nombre de personnes connectés ?

    Je te laisse tester. Moi pour tous mes serveurs, j'utilise LinkServers. Je le trouve très bien, après NetworkSk je n'ai pas essayé mais vu que les skripts sont un peu pareil, je te laisse te faire ton avis ;) . Ps: Une documentation est disponibles pour voir ses fonctionnalités ;)


  2. Une mise à jour arrive bientôt. Elle ajoutera la possibilité de créer des groupes de LinkServer et récupérer les serveurs dans ce groupes ainsi que les joueurs... (Utile si vous créez plusieurs hubs et que vous les placez dans le groupe "Hubs").


  3. @thegeek34 Merci :).Je prendrai compte de "la gestion" au lieu de "gèrement" mdr. Et si LinkServers ne génère pas de monde c'est parce que à la base, LinkServers est associé à Hardcube (mon serveur) et je l'ai conçu pour ce serveur. Sauf que moi je fais les arènes dans un seul monde donc je voulais pas créer de monde et puis rien ne t'empêche de le faire toi-même ;).

     

    Pour la vidéo, je suis d'accord :) (Je la mettrais sur la documentation de LinkServers)


  4. GidiX updated LinkServers with a new update entry:

     

    LinkServer.yml + Commandes...

     

    Cette update ajoute:

    • Un système de %LinkServer%.yml (Possibilité de regler le mode de jeu, si les inventaire sont sauvegarder par serveur, pvp, join/leave message... Maintenant pour enregistrer les informations et les appliquer, il faudra recharger (>rl ou /ls server %LinkServer% reload) le LinkServer en question.

    • Des sortes de commandes (>stop, >list, >reload (ou >rl) et >connect [serveur]
      ...

     

    Read the rest of this update entry...


  5. GidiX updated LinkServers with a new update entry:

     

    Son propre language, Documentation, Events...

     

    Voici la nouvelle version de LinkServers.

    Celle-ci comprend:

     

    - Une nouvelle documentation. Disponible sur

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    - Son propre language (Simple en plus): Il permet d'éxecuter des fonctions directement depuis TON PROPRE CODE. Exemple, je veux connecter le joueur nommé "Giovanned" au serveur "PVP" et fermer le serveur "INUTILE". Le code sera donc:...

     

    Read the rest of this update entry...

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