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ShaDoWZ_

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Tout ce qui a été posté par ShaDoWZ_

  1. Ah mince, viens en PV avec les erreurs :S UP: J'ai trouvé 1 erreur, essaye celui-ci DOUBLE-UP: J'ai reposté le skript sans erreur, tout fonctionne :)
  2. ShaDoWZ_

    Detection et formation de team

    D'accord, si je retire les joueurs de leur team à leur mort et que la team est vide de joueurs la variable est not set directement ou faut faire un truc en plus?
  3. ShaDoWZ_

    Detection et formation de team

    Et oui je peux delete une variable, dans ce cas, il faudrait détecter qu'il n'y a plus qu'une seul variable de team
  4. ShaDoWZ_

    Detection et formation de team

    Ce sont des teams de 4
  5. Petite update du soir pour toi (00h40), je te recommande de ne plus mettre le nom du joueur dans le titre du menu car minecraft n'accepte pas plus de 16 caractères (pas sûr du nombres) donc au début le skript plantait :/ J'ai donc enlevé [invView] du titre du menu, et j'ai mis un mode Creatif, qui permet de voir vie en immortel, faim en illimité et pour l'armure j'ai mis "On s'en fout, il est en créa!", je bosse sur d'autres possibilités :D
  6. ShaDoWZ_

    Detection et formation de team

    Elle est déjà blindée, j'y passe 2 semaines, toi, tu restes au bled :p
  7. ShaDoWZ_

    Detection et formation de team

    Euh, je dois partir aujourdhui pour les USA donc nop :/ peut tu m'expliquer ici? Merci :)
  8. J'ai mis 2 ticks entre la disparition/réapparition du menu, tu peux essayer sans temps ou avec 1 ticks :) Au passage, je peux améliorer des détails du skript? En gros je peux faire des petites update :) Pour mon "Actualiser je me suis permis de me mettre dans la signature en haut du code ;) On pourrais le continuer à deux? Ca me ferait un max de plaisir :) Genre un truc en cas de gamemode ou un mode caché, bref des ajouts quoi :D
  9. J'ai mis la laine "Actualiser", voici le code :D
  10. La sueur au front, 1500 lignes, bientôt la cerise sur le gâteau
  11. Bonjour à tous, je travaille encore sur mon SuperTaupeGun, et j'aurais besoin d'aide sur l'élément final qui terminerai mon skript de 1500 lignes compactées. En gros, il y a une commande "/stp join <couleur>", j'ai fait la commande, si on mets rouge cela nous ajoute à la variable {stp.team.red::*}, ce point là marche. J'aurais besoin d'un détecteur de mort de toutes les teams. En gros, quand il ne reste plus que une team, ça exécute une commande. PS: j'ai une variable {inlife::*}, si ça peut aider ;) Merci beaucoup :)
  12. Up :)
  13. Et bien là je l'enregistre en local, mais sinon dans le texte set {worldborder.size} to single value "stp.config.worldborder.size" get of "plugins/Skript/scripts/stp_config.yml" Y'a moyen de mettre la variable en true ou false ou pas?!
  14. Ok, je regarderais SkQuery, pourrait-tu me dire comment on fait pour que ma variable soit true ou false? Parce que la c'est juste un texte, pas une boolean
  15. J'ai mis des variables normales, tout marche sauf {minplayers} :/ [spoiler=Code:] [spoiler=Résultat de la commande:] PS: J'ai changer worldborder.size de 2000 à 200 pour vérifier que tout marchait :)
  16. Personnellement j'utilise aussi le mode Language Python qui permet d'avoir une belle coloration, surtout avec le thème Solarized
  17. Bonjour à tous, je suis entrain de travailler sur un SuperTaupeGun, mon client veut pouvoir configurer dans un .yml, j'ai fait quelques recherche et j'ai trouvé ça: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/help/72203-wild-skript-setting-getting-yml-values/ (Voir le message de bi0qaw) Je m'en suis inspiré et j'ai donc cela comme code: [spoiler=Image du code] Avec comme .yml cela: [spoiler=Image du .yml] Seulement, pour vérifier que tout marche, j'ai fait un test avec un message "%{_worldborder.size}%", en jeu j'avais juste un message avec <null> Quelqu'un peut m'aider? Et si possible mettre en boolean (je suis pas sûr du nom, mais en gros true ou false) les variables concernés dans la config. Merci beaucoup, cordialement, EnderRaider (quentinwagu)
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