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Messages posté(e)s par Spygain
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à l’instant, Soufreur78 a dit :Toujours marrant de voir des gens réutiliser ce code. C'est clairement pas optimisé mais ça faisait le taff à l'époque
Beh content de voir que tu es la, y'aurait moyen de l'opti ou pas ? juste par curiosité ? Même si il marche très bien
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Il y a 22 heures, zarco70 a dit :il faut que tu apprennes les erreurs que skript t'affiche la il te dit que tes tabulations ne sont pas bonne exemple:
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dans ce skript j'ai mis 2 tabulations la le skript va me mettre une erreur car il faut 1 tabulation donc pour corriger
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la c'est correcte je n'aurais pas d'erreur donc je t'ai réparé les problèmes de tabulations par ce que je suis gentil
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Y a plus aucune erreur (pour moi)
Merci de ton intervention et de ton aide mais je sais lire les logs t’inquiète pas je trouver cela juste bizarre qu'il me demande de tout caler sur 4 tabs, chose qui aurait rendu le skript non fonctionnel, mais merci de ton aide
EDIT: J'ai eu des erreurs mais avec mon sens affiné de lecture de logs j'ai pu réussir à découvrir où était le souci
Voila le code final, si besoin :
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Version de Minecraft : 1.16.1
Version de Skript : 2.5 alpha5Addons utilisés: MundoSk 1.8.6 Beta 57, Quarsk 1.3.1, SkBee 1.4.5, Skellet 1.9.9, Skent 1.9, Skquery-Li!me 4.1.2, SkRayFall 1.9.21,Skript-holo 1.0.2, Skript-mirror 1.0.0, SkStuff 1.6.4.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3,
Description du script :
J'ai trouvé ce skript de @Soufreur78, c'est un skript de refill de chest, mais impossible de le faire fonctionner et de trouver l'erreur, il me dit que c'est de l'indentation, sauf qu'une fois fait beh le skript marche plus et pourquoi tout mettre a 4 tabs je comprends vraiment s'il y'a des gens qui peuvent m'aider je prends
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Et voici les logs:
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Merci d'avance pour l'aide ^^
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Skript staff
dans Résolus
Il y a 1 heure, Yghore a dit :Je pense que l'erreur vient de l'addons "SK-NBeeT 2.11.1", utilise plutôt SkBee ?
Je tente avec et je tiens au courant
EDIT: C'est good problème, régler il manque des tètes mais je vais voir pourquoi thx
EDIT 2: Au final non xD
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EDIT 3: Au final la c'est bon, c'est juste que les skull sans value ni Id ne marche pas, voila pour ceux qui cherche
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Skript staff
dans Résolus
Version de Minecraft : 1.16.1
Version de Skript : 2.5 alpha5Addons utilisés: MundoSk 1.8.5, SK-NBeeT 2.11.1, Quarsk 1.3.1, Skellet 1.9.8, Skquery-Li!me 4.1.2, SkRayFall 1.9.20, Skript-mirror 1.0.0, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Skript-holo 1.0.2, Umbaska 3.3
Description du script :
Bonjour all, suite a la maj de mon serv en 1.16.1, mon skript staff ne marche plus mais je pense que tout les autres aussi mais bon je verrais par la suite, voici le code:
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Voici les logs
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En espérant pouvoir avoir de l'aide ici
Bonne journée -
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Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.4.1Addons utilisés: MundoSk 1.8.5, SK-NBeeT 2.11.1, Quarsk 1.3.1, Skellet 1.9.8, Skquery-Li!me 4.1.2, SkRayFall 1.9.19, Skript-mirror 1.0.0, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Skript-holo 1.0.2
Type du skript: Skript d'achat vente avec un rightclick et leftclick
Description du script :
Bonjour à tous,
je viens vers vous car j'ai un petit soucis que je n'arrive pas résoudre, j'aimerais comparé le rightclick et le leftclick en gros le rightclick achete et le leftclick vend, si c'est possible bien sur, mais j'ai tester pleins de forme, mais aucune d'entre elle ne marche, si vous avez des soluce je veux bien, j’espère que ma description est assez claire.
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Il y a 3 heures, Alliz a dit :Contenu masqué
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Tente ça
J'ai ces erreurs la alors pour les espaces j'ai testé et a chaque fois il me dit "use "attacker" and/or "victim" in damage events"
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il y a 26 minutes, Alliz a dit :Tu as mis des erreurs dans la console, mais est-ce qu'au moment du reload du skript tu as des erreurs qui viennent du chat ?
Non aucune erreur dans le tchat, je comprend vraiment pas la, c'est quand la boule de neige touche le zombie que là les erreurs arrivent
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Il y a 14 heures, Alliz a dit :Sur SkUnity tu y vas et tu peux check si jamais ^^
Apres vérification tout les addons sont bien a jour
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Il y a 3 heures, Alliz a dit :Truc con, mais tu as mis tes addons à jour pour la 1.14 (pour ceux qui peuvent l'être) ?
Yep vous avez la liste en haut, mais si vous trouvez des addons plus récent je prend
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Le 15/12/2019 à 15:16, Arwex a dit :Re !
Oui d'accord, mais qu'est-ce qui marche dans tout ton code en fin de compte ?
Et qu'est-ce qui ne marche pas ?
En fait tout marche sauf le spawn du chien quand la boule de neige touche le zombie
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Salut, merci pour ton message c'est sympa, mais bon si je pose le message la tu te doute bien que j'ai déjà tenter de refaire le skript --', mais merci quand même de ton intervention
Il y a 19 heures, Arwex a dit :Hello petit poney des étoiles lointaines.
Sache que quand quelque chose ne marche pas et sachant que tu es développeur, il faut débugguer, je m'explique.
Tu ne sais pas d'où vient exactement l'erreur visiblement, tu recommences de 0, en commençant déjà par faire spawn un chien, ça marche ? Ok, tu rajoutes une ligne et ainsi de suite jusqu'à trouver l'erreur.
Quelqu’un aurait une idée ?
Cordialement -
Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.4Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet-legacy, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3,
Type du skript : Faire spawn un chien avec un stick
Description du script :
Bonjour, je vous contacte car j'ai passer mon serveur d'1.13.3 en 1.14.4 et mon skript ne fonctionne plus
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Voila l'erreur que j'ai, la boule de neige se lance mais le chien ne spawn pas, en fait c'est pour faire une sorte de chien d'attaque qui défend le joueur face au zombie
Citation[15:52:43] [Server thread/WARN]: java.lang.NoSuchFieldException: length
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at java.lang.Class.getField(Unknown Source)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Expressions.ExprHitboxLength.get(ExprHitboxLength.java:51)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Expressions.ExprHitboxLength.get(ExprHitboxLength.java:21)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.util.SimpleExpression.getArray(SimpleExpression.java:102)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.effects.EffChange.execute(EffChange.java:278)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:52)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:61)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.effects.Delay$1.run(Delay.java:109)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:81)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:394)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1022)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:393)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:970)
[15:52:43] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:815)Quelqu’un aurait une idée ?
Cordialement -
Le 23/10/2019 à 12:44, Acenox a dit :Bonjour,
Toujours d'actualité?
Bonne journée
Yep, oui toujours d'actu, mais vu que j'ai du taff en ce moment c'est chaud de pouvoir toucher à mc
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Le 06/10/2019 à 19:19, Romitou a dit :Je crois qu'avec TuSKe il est possible de vérifier si le monstre est hostile ou passif.
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Je vais test dans pas longtemps
Le 06/10/2019 à 19:53, KneaXy a dit :Bonne question...
C'est pour ça que je cherche
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Il y a 22 heures, KneaXy a dit :if victim is zombie or creeper or [Autre]
Merci, je l'utilise déjà mais comment faire pour englober genre les mobs hostile et passif ?
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Bon j'ai testé, du coup ça marche, mais comment englober les mobs hostile et passif ? Je fais copie plusieurs fois le code ?
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Le 02/10/2019 à 16:51, Azer_Flaash a dit :Peut-être que l'add-on n'a pas inclut le trident dans les mises-à-jour des nouvelles versions
Sinon jsais pas j'utilise pas ces version là perso
Surement, mais bon, on a trouvé une alternative
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Version de Minecraft : 1.13.2
Version de Skript : 2.3.7Addons utilisés: Quarsk 1.3.1, Skellet, Skquery 4.1.1, SkRayFall 1.9.18, Skript-mirror 0.19.1, SkUtilities 0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3,
Type du skript : Faire spawn des entités quand un lance une boule de neige, de préférence quand elle touche le sol
Description du script :
Alors, je cherche un moyen de faire spawn des entités du style araignée, chien et autre animaux ou mobs, un ami m'a deja donner ce skript mais il ne marche pas, je vous le link quand même
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Et j'en ai trouver aussi mais quand je tente de le convertir avec la snowball, impossible non plus ! enfin impossible a l'impact de la boule de neige mais sinon il fait spawn un chien a ma position
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Des idées ?
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Petit Up, si quelqu'un a une idée ?
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Il y a 12 heures, KneaXy a dit :Le trident c'est pas en 1.14 ça
Ah non, je te rassure de souvenir, il est arrivé en 1.13, vu que je l'ai en 1.13.2
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il y a 3 minutes, Mister_max34 a dit :Salut, fait ceci en tenant un trident pour essayer d'avoir le nom exacte, cela viens peut être de là
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Il m'affiche "trident", j'ai quand même re-tester avec le:
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Mais toujours impossible
Skript refill chest
dans Aide
Posté : · Modifié par Spygain
Skript refill chestVersion de Minecraft : 1.19.4
Version de Skript : 2..7.3
Addons utilisés: Aucun
Type du skript : Skript refill chest
Description du script :
J'ai repris mon serveur depuis peu et j'ai eu besoins de reprendre ce skript en main, Skript refill chest, c'est un skript de refill de chest, comme son nom l'indique ^^.
Hors les choses que je voudrais ont évolué, dorénavant, j'aimerais que dans le skript, il y soit une fonction de "rareté" en fonction de la liste, c'est pour que cela que j'ai créé plusieurs listes et si possible que le nombre d'items dans chaque liste soit aléatoire, au lieu d'avoir 1 dimaond, 2 iron ingot, juste que ces nombre soit aléatoire
Et j'aimerais aussi qu'il puisse refill, des coffres, des barils et des shulker
Et si y'a un moyen d'optimiser le skript, je ne suis pas contre
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En espérant que ma demande est assez claire