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Tout ce qui a été posté par imSizk
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Ce n'est pas mon premier skript :') C'est le premier que je met sur le Forum. J'ai créer a peux près 50 kits et d'autres skript que je ne mettrais pas car ils sont pour le serveur Synchro pvp.
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Regarde sur le fameux Google :')
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Ajoute moi skype et je te le fais, mon skype: nik-mon3
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Ajoute moi sur Skype, nik-mon3
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As-tu essayer avant de poster ta demandes?
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Voilà, j'ai fini: [Contenu masqué] J'espere t'avoir aidé
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C'est bon désoler :')
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Reach The Goal Bonjours, aujourd'hui je sort mon premier skript sur ce fabuleux forum. Je le sort à la demande de @Joris Ce skript est 100% customisable. Le but? Vous donnez les bases d'un mini jeux. • Les commandes: /[nomdevotreminijeux] join <= Rejoindre la partie /[nomdevotreminijeux] leave <= Quitter la partie /[nomdevotreminijeux] list <= Voir combien de personnes sont dans la partie /[nomdevotreminijeux] addsign <= Ajouter un panneau pour rejoindre le mini jeux (il faut faire la commande, le casser et le reposer et sa vous mettre tout bien) /[nomdevotreminijeux] forcestart <= Pour faire un demarrage en force /[nomdevotreminijeux] setlobby <=Set le Lobby /[nomdevotreminijeux] setspawn <= Set le spawn (ingame) • Personnalisation: Des options sont situés en haut, elles sont toutes expliqués. •Addons: Vous aurez besoin de: WildSkript et SkQuery et SkRayFall. # Skript MiniJeux créé par imSizk ou Fazord # Toutes redistribution est interdite
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Je te fais ça, j'aurais fini ce soir. :')
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Merci, si tu veux plus d'informations dit le moi je te répondrais le plus vite possible.
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Ahhh... J'ai pourtant essayer de ne pas en faire et merci du compliment ! :)
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Pas faux, petite erreur de ma part :) Pas bien grave mais je rectifie. Et pour le suffixe je ne savais pas qu'il était possible de le modifier
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Pas de soucis, dit juste l'idée et je le réaliserai :p
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Je sais, j'ai prévu un second épisode du tutoriel :')
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Les Listes Avant de commencer je tiens a préciser que c'est mon premier tutoriel, donc excusez moi si je vais trop vite ou si je saute des étapes. Merci et bon tutoriel! • Quesqu'une liste? Une liste est une variable avec comme suffixe "::*" (ce suffixe est modifiable) • A quoi sert-elle? Une liste sert à enregistrer différentes informations et les gardées en mémoire (un peux comme une variable, mais en moins optimisée). • Comment l'utilisée? Pour l'utiliser c'est très simple. Pour commencer on va ajouter à cette liste deux textes, pour cela on utilise l'effet, ADD. command /liste [<text>]: trigger: if arg is set: add %arg% to {liste::*} Voila, maintenant étudions ce bout de code. Lorsqu'un joueur va faire la commande /liste <texte> il va ajouter l'argument texte dans la liste. Exemple: /liste Skript Dans ce cas nous ajoutons le mot "Skript" dans la liste. Ensuite, nous allons vouloir afficher cette fameuse liste! Pour le faire, rien de plus simple. command /listeafficher: trigger: send "%{liste::*}%" Voilà, en envoyant la liste on va avoir le détail de ce qu'elle contient! Et cela va nous apparaitre comme ceci : Skript, Fazord and Saf. NB: Il est pour l'instant impossible de modifier la présentation de la liste. (a ce que je sache) Maintenant, imaginons que vous voulez faire un mini jeux dans lequel le joueur rejoind et est ajouté à la liste et que 25 secondes après toutes les personnes soient téléportés. Voici le code, je vous le décortique après: command /mj [<text>]: trigger: if arg is "join": add player to {minijeux::*} send "&aVous avez rejoind!" if arg is "liste": send "&aLes participants sont : &2{minijeux::*}" if arg is "start": loop {minijeux::*}: teleport loop-value to {pointdumj} Donc, tout d'abord Le "add player to" je vous l'ai déjà expliquer. Le "send list" aussi Et pour le loop, c'est très simple: On regarde qui est dedans (la loop-value) et on la téléporte au point du mj. Et voila, le tutoriel est terminé! J'espere ne rien avoir oublier et ne pas m'être tromper. Le prochain tutoriel sortira prochainement donc donnez moi des idées de tutoriels a faire j'ai un bon niveau en Skript, donc de préference des scripts compliqués :') Bonne soirée/journée a tous. Fazord
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Oké, pas de soucis.
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Viens sur skype, je t'aiderais mieux. Skype: nik-mon3
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Alors, Tout d'abord faut set une variable au slot où est l'épée.. Ensuite, Tu utilise l'event on leftclick: if targeted entity is a player if player's tool is not a stone sword set player's current hotbar slot to {variable où tu auras set le slot} Pour set le slot: set {_slot1.%player%} to slot 1 of player (je suis pas sur de sa) Et voilà! En éspérant t'avoir aider.
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Pour le faire j'aurais besoin de tout tes skript sur lesquels tu veux que la party se mettent.
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En gros ce que tu dois faire c'est un loop-block upward et ensuite une conditions if loop-block is wood. En éspérant t'avoir aider. PS: nJe n'ai pas vu les messages au dessus, peutêtre que ça a déjà été résolu si c'est le cas désoler :)
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on right-click: targeted block is a player: player's tool is a blaze rod: set player's current hotbar slot to soup set slot 15 to iron sword
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command /isushi [<text>]: trigger: if arg is "set1": set {pt1} to location of player if arg is "set2": set {pt2} to location of player if arg is "set3": set {pt3} to location of player if arg is "set3": set {pt3} to location of player if arg is "start": chance of 25%: teleport player to {pt1} chane of 25%: teleport player to {pt2} chance of 25%: teleport player to {pt3} chance of 25%: teleport player to {pt4} Et voilà en esperant t'avoir aider! Pour plus d'aides mon skype: nik-mon3
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Alors, peut-être tu l'as dit à un moment mais l'Anti-Forcefield est repris d'ici: [Contenu masqué] Donc je pense que tu devrais spécifier le créateur de celui-ci.. :)