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IceGame

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Messages posté(e)s par IceGame


  1. Le 30/05/2020 à 21:21, Kilterra a dit :

    Bonsoir,
    J'ai plusieurs choses à expliquer sur ton code, certaines résoudront sûrement ton problème, d'autre t'aideront pour la suite.

    Premièrement, ta liste {clan::*} ne contiens aucune valeurs. En fait elle contient juste des listes donc si tu parcours toutes les valeurs de {clan::*} en fait tu n'en parcours aucune, ce qui fais que ton programme ne fonctionne pas. Pour pallier à ce problème, je te conseille de mettre dans une nouvelle liste par exemple {clanName::*} tout les noms de clans.

    Ensuite, tu utilises beaucoup les variables à point. Je te les déconseilles fortement sauf pour certaines situations, passe plutôt par des variables listes. Par exemple : {defineclanname.%player%} pourrais devenir {defineclanname::%player%}. C'est beaucoup plus simple et plus optimisé si tu souhaite par exemple parcourir tout les joueurs qui sont en train de créer un clan.

    Enfin, la façon dont tu vérifie si un clan existe déjà à quelques failles, je m'explique tu parcours tout les joueurs actuellement en ligne, cependant, si un joueur A par exemple créé un clan qui n'a nommé "test". Lorsqu'il se déconnecte, un autre joueur, le joueur B, décide de créer un clan avec le même nom. Ton code va donc parcourir tout les joueurs connectés, mais A n'est pas connecté, donc il ne détectera pas que le clan existe déjà, et il y aura donc 2 clan avec le même nom. Pour pallier à ce problème, tu pourrai utiliser le premier point et regarder si le nom est déjà dans la liste, si c'est le cas, alors le clan existe déjà, sinon le clan peut être créer maintenant.

    Bien cordialement
    Kilterra
     

    Merciii c'est bon ca fonctionne j'ai bien créé une liste {clanname::*} et ca a régler mon problème


  2. Il y a 23 heures, Kilterra a dit :

    Salut,

    Comment est défini ta variable liste {clan::*} ?

    Elle est définie lors de la création d'un clan 

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  3. Version de Minecraft : 1.9.4
    Version de Skript : 24.1

    Type du skript : Classement de clan

    Description du script :

    Bonjour,  j'ai fais un skript de clan et j'aimerais y ajouter un classement selon chaque clan, Chaque personne des clans se voit attribué des points avec la commande /setplayerpoint seulement voila:

    lorsque je loop ma double liste "clan::nom du clan::joueurs" pour additioner les points des joueurs rien ne se fait, aucune erreur dans la console et aucune durant le sk reload voici le Skript 

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  4. Version de Minecraft : 1.9.4

    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: Skquery

    Bonjour, j'ai juste une questions:

    Je me demandais si il était possible de créer des  particuels de cassages de blocs, je ne trouve pas le nom de la particule j'ai essayé 

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    mais ca fait apparaitre des particules de coup critiques


  5. Bonjour ça marche enfin et effectivement Romitou et KneaXy avait raisons c'était un addons qui ne fonctionnais pas correctement : sKrayFall. Merci à vous  


  6. à l’instant, KneaXy a dit :

    Pourquoi utiliser la 1.9 et pas la 1.9.4 (qui est la dernière version de la 1.9 jcrois)

    C'est moi ou tu as Bukkit et non Spigot ?

    j'ai bien spigot et j'utilise maintenant la 1.9.4 aprés réfléxion effectivement

     


  7. Il y a 3 heures, Lou' a dit :

    Ok, remet toi en 2.4.1

    Essaie de changer la ligne 11 dans Ankaria.sk par :

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    pff ca m'énerve ca m'as ensuite dit qu'il manquait aliases-english.sk je l'"ai téléchargé et ca me remet la meme erreur

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  8. il y a 35 minutes, Olyno a dit :

    Le problème ne vient pas de Skript comme KneaXy le pro de Skript l'a dit, mais de TuSke. Change ta version de TuSke avec 

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    J'ai déja cette version de TuSke... 😢


  9. Version de Minecraft : 1.9
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: Tuske, skRayFall, skQuery,...

     

    Description du script :

    Bonjour, j'explqiue mon problème,  je n'arrive pas a installer skript sur mon serveur, a chaque fois que j'installe un add-on je recoit une erreur et le reload me dit qu'il n'y as aucun triggers ni commands. Malgré des longues recherches je n'ai trouvé aucune réponse. Voici l'erreur :

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  10. Version de Minecraft : 1.9.4
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: Tous

    Type du skript : Effets

    Description du script :

    Bonjour,  j'avais juste une question. Je me demandais si il etait possible de donner des effets de potions "personnalisés" aux joueurs. En gros donner +0.25% de speed ou autre.


  11. Bonjour, j'aimerais savoir si il est possible d'utiliser une ligne d'un panneau comme expressions

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    comme ici car quand je le fait cette erreur apparait

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  12. Version de Minecraft : 1.14.5
    Version de Skript : 2.4

    Type du skript : Backpack

    Description du script :

    Bonjour, j'ai créé un skript de back pack mais celui-ci ne fonctionne pas sur mon serveur 1.14 alors qu'il fonction en 1.9 en interne. Aucune erreur lors du load seulement les items que l'on met dans le backpack disparraissent 

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  13. Contenu masqué

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    Attendez il y a encore la même erreur c'est en fait a chaque fois que je rajoute un add-on a skript

    voici l'erreur qui se lance a chaque skript différent 

     


  14. command /rank [<player>] [<text>]:
        trigger:
            if player is op:
                if arg 1 is not set:
                    send "&c[Synatxe]: /rank <player> <grade>" to player
                    stop
                if arg 1 is set:
                    if arg 2 is not set:
                        send "&c[Synatxe]: /rank <player> <grade>" to player
                        stop
                    if arg 2 is "Fondateur" or "Fonda":
                        set {rank.%arg-1%} to 6
                        set {prefix.%arg-1%} to "&4Fondateur"
                        send "%arg-1% est devenu &4Fondateur" to player
                        send "Tu es devenu &4Fondateur" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu &4Fondateur"
                    if arg 2 is "Admin" or "Administrateur":
                        set {rank.%arg-1%} to 5
                        set {prefix.%arg-1%} to "&cAdministrateur"
                        send "%arg-1% est devenu &cAdministrateur" to player
                        send "Tu es devenu &cAdministrateur" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu &cAdministrateur"
                    if arg 2 is "Modo" or "moderateur":
                        set {rank.%arg-1%} to 4
                        set {prefix.%arg-1%} to "&1Moderateur"
                        send "%arg-1% est devenu &1moderateur" to player
                        send "Tu es devenu &1moderateur" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu &1moderateur"
                    if arg 2 is "helpeur":
                        set {rank.%arg-1%} to 3
                        set {prefix.%arg-1%} to "&dHelpeur"
                        send "%arg-1% est devenu &dhelpeur" to player
                        send "Tu es devenu &dhelpeur" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu dhelpeur"
                    if arg 2 is "vip":
                        set {rank.%arg-1%} to 2
                        set {prefix.%arg-1%} to "&eVIP"
                        send "%arg-1% est devenu &eVIP" to player
                        send "Tu es devenu &eVIP" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu &eVIP"
                    if arg 2 is "joueur" or "player":
                        set {rank.%arg-1%} to 1
                        set {prefix.%arg-1%} to "&7Joueur"
                        send "%arg-1% est devenu &7Joueur" to player
                        send "Tu es devenu &7Joueur" to arg 1
                        broadcast "%arg-1% est devenu &7Joueur"
    

     

    Je te donne ceci je t'invite a le regarder et a t'en inspirer. c'est mon skript pour les Grades

     

     

     

     


  15. Version de Minecraft : 1.9.4
    Version de Skript : 2.4.1

    Description du script :

    Bonjour, j'ai un problème mes skripts ne réalisent plus rien depuis que je suis passé à Skript 2.4.1. Quand je reload, cela reconnait tout mes skript mais me dit qu'il n'y a aucune commande ou triggers ce qui n'est pas le cas

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