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Tout ce qui a été posté par matheo303
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Merci LittleGirlShine c'est excatement ces commandes la sauf que j'ai l'impression que l'inventeur a laissé tombé et le skript pour que je puiise l'essayer a un gros bug "An Encourtened Error" donc cela me pose problème car je n'est surement pas la totalité des erreurs et ayant encore un peux de mal en skript avec les loop ect... Cela m'embête un peux mais sinon c'est excatement sa Merci
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Quel erreur si tu pouvais me passer l'erreur cela serait sympathique personnellement aucun problème de mon coté
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Je te laisse aller chercher dans le section Forum puis Aide et Mouton Soigneur avec une question identique à la tienne rédigé par mes soins je te laisse aussi chercher le dernier skript mis c est équivalent à se que tu sauf que c est qu avec la laine rose non renommé mais le Mouton ne change pas de couleur le skript se situe à la fin du post
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Pour ceux qui veulent le skript entier tenez on right click with pink wool: cancel event spawn a pink sheep at player set {_a} to last spawned sheep set name of {_a} to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" remove 1 of tool from tool wait 5 seconds kill {_a} every 1 second: loop all players: loop all entities in radius 5 around loop-player: loop-entity is a pink sheep heal loop-player by 1 heart on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops Merci Pour Votre Aide
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Le Skript SheepWars avec les moutons je suis en train de le finir c'est juste les tp sur les maps dés qu'il meurent un spawn spectateur , ect panneau pour join une partie
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Bonjour je voudrait que quelqu'un puisse m'aider pur la création d'un : -panneau permettant de join une party -Créez un spawn , lobby , spawn de jeux , et spectateurs -Un Décompte de temps du jeux - Et étant donné que mon mini jeux doit être une reproduction du SheepWars d'Epicube pour une utilisation personnel et entre amie. Donc je voudrait que soit cela give des laines ou les faire spawner a un endroit du genre un pad de spawn de laine et que tu puisse recuperer Merci
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Ok ce n'est pas grave
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Je viens de remarquer que le mouton ne possède pas le nom ce qui empeche le clear du drop et donc la laine si elle est au sol elle me regen elle aussi
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Merci cela marche mais si je peux te demander une dernier faveur j'ai essayer de faire une systeme de partie ect ... les join mais rien ne marchait malheureusement je n'ai plus les code. Se serait vraiment sympa
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Quel code ???
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on right click with pink wool: cancel event spawn a pink sheep at player set {_a} to last spawned sheep set name of {_a} to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" remove 1 of tool from tool wait 5 seconds kill {_a} every 1 second: loop all players: loop all entities in radius 5 around loop-player: loop-entity is a pink sheep heal loop-player by 1 heart on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops Je l'est modifiez un peux mais j'ai 1 erreur et un bug trouvé par ma part 'raduis 5 around loop-player: (signe bizarre 2 fois ) loop-entity is not a world line 49: loop all entities in radius 5 around loop-player: loop-entity is a pink sheep et le bug que j'ai trouvé c'est que la boucle de regen sur le joueur est infinie même après sa mort. Enfaite je regen constament
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[Skript] Reloading Test.sk... 'sheep named "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" at player' is not an entity type (Test.sk, line 3: spawn a pink sheep named "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" at player') 'radius 5 around the player' is not a world (Test.sk, line 10: loop all sheeps in radius 5 around the player:') [Skript] Encountered 2 errors while reloading Test.sk! Et si je peux rajouter une chose le mouton ne spawn pas
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En faite ce que je veux c'est l'inverse je veux pas qu'il attend que l'autre meurt
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Je tient aussi a rajouter que dés que je fais spawner un mouton soigneur donc rose . Si deux moutons rose sont en vie un seul des deux aura le nom de REGEN et les autre le deviendrons quand l'autre est mort mais qu'un part un. Ce que je voudrait c'est que plusieurs mouton spawn avec le nom REGEN et qu'il n'attend pas que l'autre meurt pour pouvoir mourir 5 seconde après être nommé REGEN donc je veux qu'il meurt bien tous au bout de 5 secondes.
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Bonjour depuis 2 jours je bosse sur un Skript qui a pour but de ressemble au SheepWars mais pour mon serveur entre amis mais j'ai un problème avec se si gentil mouton soigneur voici mon code : on right click with pink wool: cancel event#au cas ou il le place make player shoot a pink sheep at speed 0 remove 1 pink wool from player every 1 second: if distance between the player and pink sheeps is less than 5: heal player by 1 heart loop pink sheeps: set name of loop-entity to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" set the colour of loop-entity to pink wait 5 seconds if name of loop-entity contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": kill loop-entity on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops mais je n'arrive pas a mettre la regeneration dés qu'un joueur s'approche du mouton j'ai essayer plusieurs code comme : if distance between the player and loop-entity is less than 5: ou encore donner un effet de regeneration au joueur a proximité mais cela me pose problème. Voici le code entier si au cas ou il y aura d'autre erreur on right click with white wool: #Le mouton abordaj remove 1 white wool from player shoot a sheep from the player wait 10 tick make player ride the last shot sheep loop white sheeps: set name of loop-entity to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|" set the colour of loop-entity to white wait 5 seconds if name of loop-entity contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": kill loop-entity on damage: #Annule tout degats chute if damage type is fall: cancel event on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops on right click with a red wool: cancel event remove 1 red wool from player make player shoot a red sheep at speed 3 every 1 second: loop red sheeps: if name of the loop-entity is not set: set the name of the loop-entity to "0" set {_name} to name of the loop-entity parsed as number if {_name} is 5: delete the loop-entity wait 1 tick create an explosion of force 3 at location of loop-entity else: set the name of the loop-entity to "%{_name} + 1%" on right click with pink wool: cancel event make player shoot a pink sheep at speed 0 remove 1 pink wool from player every 1 second: if distance between pink sheeps and player is less than 5: heal player by 1 heart loop pink sheeps: set name of loop-entity to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|" set the colour of loop-entity to pink wait 5 seconds if name of loop-entity contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": kill loop-entity on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l REGEN &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops Voila Merci pour votre aide