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Messages posté(e)s par besuper
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Bannissement
dans Résolus
Essaye sur un autre petit serveur privé sans essentials
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Bannissement
dans Résolus
Moi je pense que c'est essentials
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Bannissement
dans Résolus
Tu as surement Essentials ?
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Alors j'espère que sa a marché dans le code global et pour ajouter Arène1 dans la variable et la modifier je sais pas du tout créer plus tot la list {arene.list.%arene%::%player%}
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Essaie ça?Contenu masqué
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Je pense que tu n'a pas lu le poste la ton aide ne sert pas grand chose :o
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Je sais pas si c'est le code exact mais sa te donne une idée de comment faire.
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Serveur crash
dans Inactifs
Wow pas trop normal. Normalement c'est à cause de la performance de ton serveur mais sa il doit pas avoir de souci de performance. Contact Omgserv
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Serveur crash
dans Inactifs
Et tu peux me dire l'offre que ta pris le nombre de plugin sur et de mondes
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sethub/hub
dans Résolus
Tu as mit sa ?
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sethub/hub
dans Résolus
Tu ne sais pas skripter toi. Avant de demander de l'aide apprend les bases. Tu fais juste un on join
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Serveur crash
dans Inactifs
Tu l'héberge sur ton pc ?
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Oui mais comment tu re-set ta variable de tempotest ? Sur tout n'oublie pas de mettre une variable comme sa tempo.%player%. Car la tu la clear dans le respawn faudrais plus que tu la delete que la clear. Le clear est plus utilisé pour les variables liste.
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Non faut juste que tu mette delete {variable normal} à la fin de ton DERNIER évent. Mais tu peux pas utiliser par exemple cette technique pour des kill sou coins par contre pour un kit ou un truc de message au tp ect.. La tu peux.
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Non tu peux pas le faire pour tout mais je part du principe que tu set ta variable temporaire a une variable normal tu change d'event tu l'execute et apres tu supprime ta variable normal. Et tout revient normal tes 2 variables seront supprimé a vie.
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Oui c'est l'inconvénient mais si tu veux faire un serveur il faut utiliser le plus souvent les variable temporaire. Tu peux faire set {tempo} to {_temp1} et après dans l'autre event tu fais ton action et a la fin delete {tempo} :)
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Quand tu clear ta variable je PENSE que elle est déclarer en null par skript (normal pose pas de probleme) et apres tout les 5 minutes sa supprime les variables null. Tu peux toujours faire le test sur un serveur privé avec une seul variable :). Tu peux aussi la delete au deco et la re-set au join. Ou si tu fais un truc du swtich par exemple qui utilise des variable tu peux utiliser les variable {_variable} temporaire qui se supprime a la fin de l'event.
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Derien :) Désolé si je n'ai pas pu vraiment t'aider mais du coter WorldGuard nul quoi. Mais au moins tu seras lire des erreurs :D
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Je ne sais pas la :o Je ne code jamais du coter WorldGuard.
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Oui j'ai pas dit aussi le NullPointerException veux dire une variable null c'est surement ta variable de region. Comme je fais du java au début j'ai souvent eu ce problème.
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Dans ton cas tu as fais un skript de region. Tu regarde les erreurs et tu vois :
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Tu vois que WorldGuard est le problème.
Imaginons que tu fais des particules et que maintenant il a une erreur qui met Particule.java bah tu sais sa correspond a quoi :)
Et les at ch.njol.skript. c'est au niveau de skript et les org.bukkit au niveau de bukkit.
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Pourquoi tu veux récupérer la region du joueur mort ?
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Change de monde
dans Résolus
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Voila la cause. Mais tu regroupe tout dans un monde ? Si tu fais des mondes différents tu peux faire if player is in world '"pvpbox":.
Si tes en bungee bah tu peux laisser le on death sans verif puisque c'est pour un serveur. Mais si tu regroupe tout dans un monde je ne sais pas :/ Le WorldGuard et skript je ne maitrise pas du tout.
shoot tnt
dans Inactifs
Répondu :
Sur la doc :
shoot %
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(make|let) %
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ou alors :
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