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Rhevel

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Messages posté(e)s par Rhevel


  1. Il y a 18 heures, AstroTiger_ a dit :

    Déjà merci de ton aide, alors il y a une seule erreur, et peut importe la commande que l'on écrit, ca écrit tjs : "Entrée un type de gang valide..." 

    Mise a part ca tout a l'air de très bien fonctionner ! 

     

    image.png

    Je pense que cela vient plutôt de l'encodage, ou plutôt du copié collé que tu as fait.

    Je te conseille de plutôt utiliser le code que j'ai mis sur cette page, parce que j'ai l’impression que les balises de code skript sont un peut buguées.

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  2. Je pense qu'il suffit de détecter si il n'y a aucun bloc au dessus du joueur. (vue sur le ciel). Je peux regarder si je vois comment faire.

     

    Alors, j'ai fait un skript qui fonctionne... pas toujours.

    on va dire que si tu te cache en mine, ça marche bien, mais si tu mets juste un block au dessus de toi, bah ça marche pas toujours. je suppose qu'il a pas le temps de calculer tous les blocs, mais je suis tout seul sur serveur, alors j'espère qu'en multi ça sera pas trop dégeu.

    J'ai pas trouvé d'autre solution donc si quelqu'un veut tenter de résoudre, ça serait pas de refus.

    Ah et aussi, il n'y avait pas marqué combien de temps il fallait que le pluie dure, donc j'ai mis 30 secondes au pif, tu peux changer.
     

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  3. Il manquait beaucoup d'informations; mais j'ai quand même essayé. j'espère que ça t'ira. Il faut essentials et vault (pour gérer l'économie)

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    Tu as une commande /givebanque <gang> <montant> et une commande /takebanque <gang> <montant>
    Pour chaque gang il faut la permission takebanque.<gang> et giveganque.<gang>
    Et le /givebanque <gang> donne le montant de la banque.


  4. Bonjour, j'ai quelques questions sur ton code, je ne suis pas sur que les ids venant des items moddés ne fonctionnent, je te propose de nous donner leur nom exact, ça sera plus simple.
    Et une autre question; le /generateuroff désactive le générateur indéfiniment ou juste 10 minutes ?

    En attendant ta réponse je vais essayer de faire le code et on changera en fonction.
    (PS: je vais tester avec un serveur 1.13.2, j'espère que ça fonctionnera en 1.7.10, mais ça devrait)

    Edit:

    Voila, alors j'ai fais le système.

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    Il faut que tu définisse l'endroit du bloc de redstone et l'endroit du bloc d'uranium, ça les définis sur le bloc que tu regarde.

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    le nom de l'item est à définir dans:
     

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    Et la commande /generateuroff fait exactement la même chose que quand tu casse le bloc d'uranium.

    Tout fonctionne pour moi, mais je suis pas dans la même version et j'ai pas les items que tu as, donc j'ai pris un item nommé différemment.


  5. Bonjour, j'ai tenté de faire ce que tu as demandé, dis-moi si cela te conviens, normalement; il n'y a pas besoin d'avoir d'addon.
     

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