Bonjour
Cette solution est envisageable, mais à moitié.
Si on opte pour cette solution, le scordboard ne reviendrai pas après les 20 secondes
On pourrai ajouter ça:
on damage of player:
attacker is a player:
if {fight.%victim%} is false:
execute victim command "/featherboard toggle"
set {flight.%victim%} to true
wait 20 seconds
set {flight.%victim%} to false
execute victim command "/featherboard toggle"
if {fight.%attacker%} is false:
execute attacker command "/featherboard toggle"
set {flight.%attacker%} to true
wait 20 seconds
set {flight.%attacker%} to false
execute victim command "/featherboard toggle"
Mais si le joueur PvP pendant plus de 20 secondes (Rare mais ça se peut), le tchat serait spammé par le message d'antilog. Et c'Est ça que j'essaies d'éviter sans trop augmenter le délai d'attente. :/