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WarSid15

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Tout ce qui a été posté par WarSid15

  1. Ah oui je comprends, il faut créer une page php avec seulement le code dedans (joueurs, motd, autre), et dans le code skript, dire qu'il faut aller chercher l'information sur la page créée. Ouais ça va pas trop dur :D. Merci pour ton aide ;).
  2. Oui ça je sais faire sans soucis pour un serveur sans bungeecord :p Par contre, peut faire la même chose avec le code php pour un menu gui ?
  3. Hum j'en suis pas encore à ce niveau x) merci de l'info :).
  4. Bonjour à tous, J'ai déjà sur mon serveur un menu gui avec item pour se rendre sur le serveur souhaité, mais j'aimerai rajouté une ligne dans la description de l'item: c'est le nombre de joueurs. Je sais qu'il existe un plugin pour le faire, malheureusement il est payant, et j'aurais voulu savoir si ce code était possible en skript car la skript ne prend que très peu d'élément BungeeCord. Cordialement, WarSid15
  5. WarSid15

    Aide "on hit"

    L'optique "on damage" ne marche pas, vu que la demande de duel se déroule au spawn et que les damages sont désactivées.
  6. WarSid15

    Aide "on hit"

    C'est bon j'ai trouvé la solution. on rightclick with 259: if target is player: run player command "/1vs1 duel %target%" as op
  7. WarSid15

    Aide "on hit"

    j'ai cette erreur:
  8. WarSid15

    Aide "on hit"

    Bonjour, Je suis en train de faire un skript de 1vs1 et j'aimerais que quand le joueur tape un autre joueur avec un certain item, ça execute la commande qui le provoque en duel. J'ai cherché sur la documentation skunity mais rien trouvé, et rien trouvé non sur ce forum :/ Si vous pouvez me venir en aide :3 Cordialement, WarSid15.
  9. J'ai essayé, tout marche mais le soucis c'est que quand je rentre dans la zone, le serveur crash x) j'ai le message "Chrono démarré" mais ensuite plus rien ne répond :/. J'ai des erreurs au niveau de cette partie du code quand je /sk reload: if {truemessorfalse} is true: if {levelnumber.%player%} is 1: if {levelnumber.%player%} is not 1: if {truemessorfalse} is not set: if {levelnumber.%player%} is 1: if {levelnumber.%player%} is not 1: Et quand je me reconnecte, si je sors de la zone, j'ai bien l'arret du chrono avec le message, mais le chrono est à 0 du au crash serveur.
  10. C'est justement pour ça que je suis là car je n'y arrive pas x)
  11. Oui c'est justement avec ça que je fais, mais je n'arrive pas à faire en sorte que la commande lancée dans le region enter soit stoppée dans le region leave ^^
  12. Quelqu'un saurait comment faire svp ?
  13. WarSid15

    Commande quand on kill un joueur

    Non, ça ne change rien, c'est toujours la victim qui reçoit la commande :/ Edit: c'est bon j'ai trouvé ! Il fallait remplacer le %player% par % attacker% ^^. Merci de ton aide tout de même, sans ton conseil, mon changement n'aurait pas marché ^^.
  14. Bonjour, J'ai effectué ce skript: On death: victim is in "pvpbox": if victim is a player: if attacker is a player: send "&6[&ePvpBox&6] &7Tu as gagné &e1 Coins &7!" to attacker execute console command "points give {player} 1" Comment faire pour que l'attacker recoive un point ? Actuellement c'est la "victim" qui reçoit la commande. Cordialement, WarSid15.
  15. Oui je peux les nommer puisque je les fais avec WorldGuard ^^ ok je mets ça mais par la suite ? Comment stopper la commande ? edit: votre code n'est pas reconnu
  16. Bonjour, J'ai un soucis dans un de mes skript. J'ai codé que lorsque le joueur entre dans une zone définie avec WorldGuard, ça fasse telle commande, jusque là ça marche. Mais ensuite, je voudrais que lorsqu'il sort de la zone définie, la commande soit stoppée. Voici mon skript on region enter: wait 1 tick run player command "koth" as op command /koth: trigger: send "&eTu entres dans la zone &d&lKOTH &e! Reste 10 secondes dans la zone conquête pour rapporter 1 point à ton équipe !" to player wait 1 second send player title "&b10" for 1 second wait 7 seconds send player title "&b3" wait 1 second send player title "&b2" wait 1 second send player title "&b1" for 1 second wait 1 second if {team.%player%} is red: Add 1 to {pt.red} if {team.%player%} is blue: Add 1 to {pt.bleu} if {team.%player%} is green: Add 1 to {pt.vert} if {team.%player%} is orange: Add 1 to {pt.jaune} J'espère que vous trouverez la solution à mon problème, car je suis vraiment bloqué. Cordialement, WarSid15.
  17. Nous avons aucune erreur, navré de vous décevoir. Petite précision sur le problème, tous les joueurs sont téléportés sur l’île de la dernière team choisie.
  18. Je viens de mettre WildSkript accompagné des addons cités, mais toujours aucun résultat x) c'est même pire, le menu ne s'ouvre même plus ^^.
  19. Ça marche niquel, un grand merci à toi ;). Merci à toi aussi @ByNow d'avoir pris du temps pour moi même si c’était pas ce que je voulais :p.
  20. Ce n'est pas tellement ce que je voudrais :p Toi tu as fais avec les coeurs des joueurs, hors moi je voudrais avec la variable créée ^^ J'essaye et te tiens au courant ;).
  21. Bonjour, j'ai fait une pvpbox avec un système de vie. Ces vies sont affichées sur un scoreboard à droite de l'écran. Le soucis, c'est que j'ai fait des teams avec le /scoreboard, mais le scoreboard des vies gênent les teams, je l'ai donc supprimé. Par la suite, j'aurais voulu afficher le nombre de vie dans un message j'ai donc effectué ce code là: Command /vie: Trigger: Send "Il vous reste {lifes.%player%} vies" to the player (le {lifes.%player%} étant la variable pour les vies) Sauf que quand j'effectue ma commande, le message que je reçois est "Il vous reste {lifes.WarSid15} vies (WarSid15 étant mon pseudo). Donc je me retrouve dans une impasse ^^. En espérant que vous puissiez me venir en aide, Cordialement, WarSid15.
  22. WildSkript n'est pas précisé en Addons ^^, j'essaye de le mettre.
  23. Une idée pour que le "On any move" soit pris en compte ?
  24. Hum, les particules ne s'activent pas :c.
  25. WarSid15

    Kill Reward

    Dans celui qui a tué ^^ Sinon dans l'autre cas, la potion ne servirait pas ;). Merci pour vos réponses je test ça de suite :). edit: Ça marche niquel, un grand merci à vous !
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