Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 18/08/2019 dans Messages

  1. Salut, Si tu parles de ce code, il suffit de faire ceci: command /buy1_chevalier: permission: grade.ecuyer trigger: if {chevalier.%player%} is not set: if player's balance >= 500000: remove 500000 from player's balance make console execute command "/lp user %player% parent add Chevalier" send "&aBravo ! Te voilà Chevalier ;)" set {chevalier.%player%} to 1 else: send "&cErreur: tu n'as pas assez d'argent !" else: send "&cErreur: tu possèdes déjà le grade Chevalier !" #Sinon, si tu veux faire de l'optimisation, tu peux plutôt utiliser une permission que tu ajoutes uniquement à ton grade chevalier (& aux grades supérieurs) comme par exemple: chavalier.use, il suffira ensuite de remplacer le "if {chevalier.%player%} is not set:" par "if player don't have permission "chevalier.use" et supprimer la ligne "set {chevalier.%player%} to 1. Bonne soirée 🙂
    1 point
  2. Mais c'est tout simple -_- : on break: cancel event <On Break> : Quand un joueur casse un bloc. <Cancel Event> : On annule l'événement ce qui fait que l'action sera annulée. Après tu peux aussi rajouter une permission : on break: player doesn't have permission "Ta.Permission": cancel event Comme ça, si le joueur n'a pas la permission souhaitée, il ne pourra pas casser de blocs^^ !
    1 point
  3. command /nick <player> <text>: trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is set: set display name of player to "%arg 2%" message "Ton nouveau nickname est %arg 2%." stop else: if arg 2 is set: set display name of arg 1 to "%arg 2%" message "Le nouveau nickname de %arg 1% est %arg 2%." stop Essaie ceci , je ne l'ai pas test mais il devrait marcher ^^ Je peux rajouter une commande /nick off si tu veux :p
    1 point
  4. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Bonjour, j'aimerais faire un un système qui permet de compter le nombre de fois qu'on a appuyé sur un item (dans un /event qui ouvre un menu dans lequel il y a un item nommé "nombre d'events" qui répertorie le nombre d'évent lancé sur une journée, et sur les 7 derniers jours) et de faire une variable qui prend cette valeur sur 7 jours, et sur 1 journée, et qui se met à jour à chaque fois qu'on clique sur l'item voulu (car si ça fait plus d'une journée faut que ça se mette à jour, pour ddonner le nombre sur une journée) C'est à dire que au début les deux variable auront la même valeur, mais une fois 24h passé , la variable 24h va se mettre à jour tandis que la variable 1 semaine va garder la valeur, jusqu'à atteindre les 7 jours. J’espère que c'était assez explicite. Merci d'avance, Eni.
    0 point
  5. Voilà command /addpermission <player> <text>: if arg 1 is "test": execute console command "/manuaddp %arg 1% %arg 2%"
    -1 points
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.