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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 24/04/2019 dans Messages

  1. Salut, La façon la plus courte de faire ça est de passer par une fonction. Ça te prendra donc seulement 2 lignes dans tes commandes ! function commandDelay(player: player): set {_playeruuid} to uuid of {_player} if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is not set: set {delay.priority.%{_playeruuid}%} to "normal" if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is "normal": set {delay.priority.%{_playeruuid}%.time} to 5 seconds stop if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is "above": set {delay.priority.%{_playeruuid}%.time} to 4 seconds stop if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is "high": set {delay.priority.%{_playeruuid}%.time} to 3 seconds stop if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is "veryhigh": set {delay.priority.%{_playeruuid}%.time} to 2 seconds stop if {delay.priority.%{_playeruuid}%} is "ultrahigh": set {delay.priority.%{_playeruuid}%.time} to 1 second stop command /tacommande: trigger: commandDelay(player) wait {delay.priority.%uuid of player%.time} send "Youpi, ça marche ! §8(%{delay.priority.%uuid of player%.time}%)" to player Attention: La fonction doit être définie avant son utilisation ! Je te conseil de mettre tes fonctions en haut de ton script. EDIT: Je suis passé par des variables, je me suis un peu égaré de ta demande en essayant mon script, à toi de le modifier pour qu'il te corresponde ! 😃 ~ Ethnae
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