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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 14/09/2018 dans Messages

  1. Si ça marche tu peux mettre un j'aime ❤️
    1 point
  2. on join: if {role.%player%} is "Loup Blanc": set the maximum health of the player to 15 heal the player Voilà ? J'ai tester ça marche
    1 point
  3. Je peux pas continuer, je donne mon code pour aider ? options: prefix: &c[&a&lOwn&6&lYour&4&lSelf&c] permMSG: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! createArg2: &cVous devez spécifier le nom de la game command /hikabrain <text> [<text>] [<text>]: usage: &c/hb help aliases: /hb trigger: if arg 1 is "create": if player has permission "hikabrain.admin.create": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: send "{@prefix} &cLa game existe déjà !" else: add arg-2 to {gamesHB::*} send "{@prefix} &aVous avez ajouté la game %arg 2% avec succès !" else: send "{@createArg2}" else: send "{@permMSG}" if arg 1 is "remove": if player has permission "hikabrain.admin.remove": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: remove arg-2 from {gamesHB::*} send "{@prefix} &aLa game a été supprimée !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" if arg 1 is "list": send "&cListes des games d'Hikabrain :" send "" loop {gamesHB::*}: send "&b%loop-value%" if arg 1 is "teamsetspawn": if player has permission "hikabrain.admin.teamsetspawn": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if arg 3 is "red": set {spawnred.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &crouge &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" if arg 3 is "blue": set {spawnblue.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &9bleue &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "setlobby": if player has permission "hikabrain.admin.setlobby": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: set {lobbyHB.%arg-2%} to location of player send "{@prefix} &aLe lobby de l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "join": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if {lobbyHB.%arg-2%} is set: if {spawnblue.%arg-2%} is set: if {spawnred.%arg-2%} is set: if {slotsHB.%arg-2%} = 2: send "{@prefix} &cla game est full :/" if {slotsHB.%arg-2%} < 2: teleport player at {lobbyHB.%arg-2%} add 1 to {slotsHB.%arg-2%} add player to {HB.%arg 2%::*} set {HBG.%player%} to true set arg-2 to {ig.%player%} else: send "{@prefix} &c&cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cLe lobby n'a pas été set !" else: send "{@prefix} &cHikabrain inexistant !" if arg 1 is "leave" or "quit": if {HBG.%player%} is true: delete {HBG.%player%} remove player from {HB.%{ig.%player%}%::*} delete {ig.%player%}
    1 point
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