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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/04/2018 dans Messages

  1. 2 points
  2. on load: clear {worlds::*} add "monde1" to {worlds::*} add "monde2" to {worlds::*} add "monde3" to {worlds::*} command /world: trigger: set {monde} to a random element out of {worlds::*} send "%{monde}%" Y'a probablement un moyen d'ajouter les différents éléments sur une même ligne, vérifie ^^ (Peut être add "monde1", "monde2" and "monde3" to {worlds::*} ?)
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  3. Bonjour, Bonsoir, vous utilisez des variables locales(temporaires) qui n'ont été définies à aucun moment dans votre événement on load . CF Variables .
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  4. Salut si ce que tu dis est correct, la version que tu cherches devrait se trouver ici : https://github.com/bensku/Skript/releases Voilà voilà ;-) En effet la dernière Maj date de 4 mars 2018 ;-)
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  5. Salut ! J'ai trouvé la solution par moi même, enfaite cela ne vient pas de Skript mais de MC, lorsque dispenser:2 est posé il est d'abord posé en direction du sud et une fois replacé (testé avec World Edit), il s'oriente au nord donc voici le code : set the block south of event-block to dispenser:2 set the block south of event-block to dispenser:2 Il faut juste écrire le code 2 fois ^^. Voilà merci d'avoir essayé de m'aidé @uiytt !
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