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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 25/02/2017 dans Messages

  1. Sa ne marche toujours pas ? Essaye avec more than ou quelques choses de se style :p
    1 point
  2. Tout ça pour un petit of ! Merci SwiKZiiK
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  3. remove {_100} of paper named "100€" from arg-3's inventory
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  4. Bonjour, if player has 1 of paper named "100€":
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  5. Il existe des plugin qui réponde a ta demande
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  6. Tien ! every 1 seconds: loop all players: if slot 1 of loop-player is not an gold ingot named "&eBoutique": set slot 1 of loop-player to gold ingot named "&eBoutique" if slot 7 of loop-player is not an gunpowder named "&3Poudre Magique &7(&cDésactivé&7)": set slot 7 of loop-player to gunpowder named "&3Poudre Magique &7(&cDésactivé&7)" if slot 8 of loop-player is not an blaze rod named "&6HubTools &7(clic droit)": set slot 8 of loop-player to a blaze rod named "&6HubTools &7(clic droit)" if slot 4 of loop-player is not an compass named "&3Navigation &7(click-droit)": set slot 4 of loop-player to compass named "&3Navigateur &7(click-droit)" #Like si sa te vas !
    1 point
  7. salut , il pouras les déplacer mais pas les jeter ! On inventory click: if player is in world "TONMONDE": cancel event
    1 point
  8. command /freeze [<player>]: trigger: if {freeze.%arg 1%} is not set: set {freeze.%arg 1%} to true send "&c&lServer &f&l>> &e&lTu as freeze &a&l%arg 1%" else if {freeze.%arg 1%} = true: delete {freeze.%arg 1%} send "&c&lServer &f&l>> &e&lTu as unfreeze &a&l%arg 1%" On any move: if {freeze.%player%} = true: cancel event On break: if {freeze.%player%} = true: cancel event On quit: if {freeze.%player%} = true: execute console command "/tempban %player% 10 Refus de freeze" On place: if {freeze.%player%} = true: cancel event On command: if {freeze.%player%} = true: cancel event
    1 point
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