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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 20/01/2017 dans Messages

  1. Derien, tant mieux alors, heureux de te compter parmi nous ^^
    1 point
  2. Sinon y a plus simple : options: Message1: &cBienvenue sur le serveur ! Message2: &3Du pvp et du fun Message3: &9Mc-Skript c'est cool Message4: &aSoufreur78 aussi Message5: &4Ceci est le message 5 Message6: &2Et celui ci le 6 every minutes: broadcast random string out of "{@Message1}", "{@Message2}", "{@Message3}", "{@Message4}"", "{@Message5}" and "{@Message6}"
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  3. 1 point
  4. Je te conseille d'utiliser l'event "on damage" ensuite il faut verifier si l'"attacker" a une canne à peche dans la même puis mettre le pseudo de la "victim" dans une variable et ensuite avec l'event "on rightclick" vérifie si le "player" a toujours la canne à peche, tu tp le joueur de la variable que tu supprime ensuite. Bonne chance ^^
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  5. command /idee <text>: trigger: loop players: loop-player has permission "permission.idee" send arg to loop-player
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  6. Ah j'ai trouvé finalement sans ajouter d'addons. every 0.5 second: loop {actuserv::*}: if line 1 of block at loop-value contains "=" and "OITC": set line 2 of block at loop-value to "&4%{joueurs.connecte.oitc}% joueurs IG" every 0.5 seconds: set {joueurs.connecte.oitc} to 0 loop players in "OITC": add 1 to {joueurs.connecte.oitc} Merci je met tout en résolu :p
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  7. Voilà ;) PS: il te faut l'add-on Skellett si tu l'as pas voilà le lien: http://www.mediafire.com/file/ix9wkg5mwqtvxi5/Skellett.jar Si tu es en 1.7 il va surement te donner une erreur dans la console mais le code fonctionne quand même ^^ on player world change: wait 10 tick if world of player is "OITC": add 1 to {joueurs.connecte.oitc} else: remove 1 from {joueurs.connecte.oitc} loop {actuserv::*}: if line 1 of block at loop-value contains "=" and "OITC": set line 2 of block at loop-value to "&4%{joueurs.connecte.oitc}% joueurs IG"
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  8. on join: while player is online: if helmet of player is diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 named "&5Armure des divinitées" with lore "&cCe casque donne un effet de resistance au feu infinie": Effect que tu veux mettre (1 SECONDE) wait 1 second
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  9. Bonjour, Pourquoi avoir mis loop-player is a player si on loop tout les joueurs dans le monde "OITC" ? Aussi elle affiche quoi la variable {joueurs.connecte.oitc} Met broadcast "%{joueurs.connecte.oitc}%" pour voir la valeur de la variable
    1 point
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