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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 13/12/2016 dans Messages

  1. on chat: set {_message} to message parsed as an integer {_message} is an integer: send "&aC'est un entier" else: send "&cCe n'est pas un entier"
    2 points
  2. Oui, j'en avais besoin ^^ Merci à vous deux
    1 point
  3. omfg xD c'est la que je suis content de faire du skript xD public class WolvMC extends JavaPlugin implements Listener { static HashMap<String, Integer> points = new HashMap<String, Integer>(); @Override public void onEnable() { } @EventHandler public void onJoin(PlayerJoinEvent e) { Integer pts = 1; //Normalement je charge de mon fichier de config mais là c'est un exemple points.put(e.getPlayer().getName(), pts); } } CONTRE on join: set {points.%player%} to 1 ya quand meme une énorme différence xD
    1 point
  4. Tu peux faire ça plus simplement. if {_message} parsed as integer is set: send "C'est un entier" else: send "C'est pas un entier"
    1 point
  5. Car il n'y a pas de joueur sans l'événement lol x) ! every seconds: loop all players: set {click.%uuid of loop-player%} to 0
    1 point
  6. De rien, passe en résolu ^^ (https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/)
    1 point
  7. Salut, essaye on damage: victim is a spider: drop 1 sugar at victim's location
    1 point
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