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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 20/08/2016 dans Messages

  1. Je pense que c'est l'ID du npc
    2 points
  2. Remplace wolves par wolf, skript ne comprend pas wolves. Merci d'avoir mis les tabs d'ailleurs
    1 point
  3. J'ai repris le code de @Random donc voilà ce que ça donne : every 5 seconds: loop all wolves: if name of loop-entity is "_Saito119_" : loop 5 times: set the wolf collar of loop-wolf to blue wait 1 second set the wolf collar of loop-wolf to orange wait 1 second set the wolf collar of loop-wolf to yellow wait 1 second set the wolf collar of loop-wolf to green wait 1 second set the wolf collar of loop-wolf to gray wait 1 second set the wolf collar of loop-wolf to red wait 1 second Il faut juste remplacer les espaces par des tabulations, mais normalement ça devrait ressembler à ça ;)
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  4. Ta citizens le plugin si oui je te fais le code :p
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  5. As-tu lu la présentation du Skript au moins ? [spoiler=Ici]/!\ Mettre la durée sous cette forme /!\ : Pour les secondes -> Seconds Pour les minutes -> Minutes Pour les heures -> Hours Pour les jours -> Days Exemple (Mute de 2 heures) : /zMute PsYZiiK Test 2 Hours (Pour mute un joueur définitivement, il suffit de ne pas mettre de temps !)
    1 point
  6. Mon Skript Z-Moderation fait ce que tu dis avec tous les messages customisés deplus la ressources est dans la première page donc...
    1 point
  7. Tu as plusieurs ressources pour ça. Et la prochaine fois aulieux de MAJ sans un "s'ilteplait" tu y pensera 2 fois.
    1 point
  8. A merci beaucoup x) Mais pourquoi %number% dans "patterns"
    1 point
  9. Essaye on spawn of an wolf: set {_t} to last spawned wolf if {_t} is "_Saito119_": while {_t} is alive: set the wolf collar of {_t} to red or blue or orange or yellow or purple or black or green or gray
    1 point
  10. Ceci devrait marcher car avant j'avais un Skript qui faisait ceci aussi et ça marchait parfaitement : make player run "/manuadd %player% <Grade>" as op
    1 point
  11. Non, tien :p on inventory click: if line 1 of lore of event-item contains "test": broadcast "a"
    1 point
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