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Play Sound (Joue un son)

Compatible depuis Skript 2.1+, 2.4 catégories de sons

Description

Joue un son à un endroit donné pour tout le monde ou juste pour des joueurs donnés. La lecture de sons à partir des packs de ressources est prise en charge.
Nécessite Minecraft 1.11+ pour les catégories de son.

Exemples play sound "block.note.pling" with volume 0.3 at player
Pattern play sound[s] %texts% [(in|from) %sound category%] [(at|with) volume %number%] [(and|at|with) pitch %number%] at %locations% [for %players%] play sound[s] %texts% [(in|from) %sound category%] [(at|with) volume %number%] [(and|at|with) pitch %number%] [(to|for) %players%] [(at|from) %locations%]

Player Info Visibility (Les informations visibles des joueurs)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Définit si toutes les informations relatives au lecteur sont cachées dans la liste du serveur.
Le client Vanilla Minecraft affichera le message suivant "???" (gris foncé) à la place du nombre de joueurs et n'affichera pas l'icône
survoler l'historique en masquant les informations du joueur.
La chaîne de version peut remplacer la chaîne de caractères "???"
De plus, les joueurs en ligne comptent et
Les expressions Max Players retourneront -1 lorsque vous masquerez les informations du joueur.

Exemples hide player info
hide player related information in the server list
reveal all player related info
Pattern hide [all] player [related] info[rmation] [(in|on|from) [the] server list]  (show|reveal) [all] player [related] info[rmation] [(in|to|on|from) [the] server list] 

Player Visibility (La visibilité d'un joueur)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Modifier la visibilité d'un joueur pour les joueurs donnés.
Lorsque reveal est utilisé en combinaison avec l'expression des joueurs cachés et que les spectateurs ne sont pas spécifiés, il sera attribué par défaut au joueur donné dans l'expression des joueurs cachés.

Note : si un joueur a été caché et se reconnecte, ce joueur sera à nouveau visible.

Exemples on join:
    if {vanished::%player's uuid%} is true:
        hide the player from all players

command /revele:
    trigger:
        reveal hidden players of player
Pattern hide %players% [(from|for) %players%]  reveal %players% [(to|for|from) %players%] 

Return (Renvoi)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Renvoi la valeur d'une fonction.

Exemples function double(i: number) :: number:
    return 2 * {_i}
Pattern return %objects%

Send Block Change (Envoi les changements d'un bloc)

Compatible depuis Skript 2.2dev37+

Description

Permet à un joueur de voir un bloc comme quelque chose qu'il n'est pas vraiment.

Exemples make player see block at player as dirt
Pattern make %players% see %blocks% as %itemstack%

Shoot (Tire)

Compatible depuis Skript 1.4+

Description

Tire un projectile (ou toute autre entité) depuis une entité donnée.

Exemples shoot an arrow
make the player shoot a creeper at speed 10
shoot a pig from the creeper
Pattern shoot %entitydatas% [from %livingentities/locations%] [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%]  (make|let) %livingentities/locations% shoot %entitydatas% [(at|with) (speed|velocity) %number%] [%direction%]

Title - Reset (Réinitialise le titre)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Réinitialise le titre du joueur aux valeurs par défaut.

Exemples reset the titles of all players
reset the title
Pattern reset [the] title[s] [of %players%]  reset [the] %players%'[s] title[s] 

Title - Send (Envoi un titre)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Envoie un titre/sous-titre au(x) joueur(s) donné(s) avec des temps de fondu/stay/fadeout optionnels pour les versions Minecraft 1.11 et supérieures.
Note : si aucune entrée n'est donnée pour le titre/sous-titre ou les temps, il conservera ceux du dernier titre envoyé, utilisez l'effet reset title pour restaurer les valeurs par défaut.

Exemples send title "Compétition démarrée" with subtitle "Ayez du fun, restez en sécurité" to player for 5 seconds
send title "Yo %player%" to player
send title "Drop de loot" with subtitle "Commence dans 3 minutes" to all players
send title "Salut %player%!" with subtitle "Bienvenue sur notre serveur" to player for 5 seconds with fadein 1 second and fade out 1 second
send subtitle "Go!" to all players
Pattern send title %string% [with subtitle %string%] [to %players%] [for %timespan%] [with fade[(-| )]in %timespan%] [(and|with) fade[(-| )]out %timespan%]  send subtitle %string% [to %players%] [for %timespan%] [with fade[(-| )]in %timespan%] [(and|with) fade[(-| )]out %timespan%]

Toggle Flight (Active le vole)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Permet de changer le mode de vol d'un joueur.

Exemples allow flight to event-player
Pattern (allow|enable) (fly|flight) (for|to) %players%  (disallow|disable) (fly|flight) (for|to) %players

Vectors - Rotate around vector (Vecteur - Rotation autour)

Compatible depuis Skript 2.2dev28+

Description

Rotation d'un vecteur autour d'un autre vecteur

Exemples rotate {_v} around vector 1, 0, 0 by 90
Pattern rotate %vectors% around %vector% by %number% [degrees]