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sin (Sinus)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

La fonction sinus. Il commence à 0° avec une valeur de 0, passe à 1 à 90°, revient à 0 à 180°, à -1 à 270° et se répète ensuite tous les 360°. Utilise des degrés, pas des radians

Exemples sin(90) = 1
sin(60) = 0.866
Pattern sin(n: number)

sqrt (Racine carré)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

La racine carrée, qui est l'opération inverse de l'équarrissage d'un nombre (pour les nombres positifs uniquement). C'est la même chose que (argument) ^ (1/2) - les autres racines peuvent être calculées via le nombre ^ (1/racine), par exemple {_l} à {_volume}^(1/3).
Retourne NaN (pas un nombre) si l'argument est négatif.

Exemples sqrt(4) = 2
sqrt(2) = 1.4142
sqrt(-1) = NaN
Pattern sqrt(n: number)

sum (Somme)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Additione une liste de nombre.

Exemples sum(1) = 1
sum(2, 3, 4) = 9
sum({quelques nombres dans une variable liste::*})
sum(2, {_v::*}, and the player's y-coordinate)
Pattern sum(ns: numbers)

tan (Tangente)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

La fonction tangente. Ceci est fondamentalement sin(arg)/cos(arg).
Utilise des degrés, pas des radians.

Exemples tan(0) = 0
tan(45) = 1
tan(89.99) = 5729.5779
Pattern tan(n: number)

vector (Vecteur)

Compatible depuis Skript +2.2-dev23

Description

Crée un nouveau vecteur, qui peut être utilisé avec diverses expressions, effets et fonctions.

Exemples vector(0, 0, 0)
Pattern vector(x: number, y: number, z: number)

world (Monde)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Retourne un monde à l'aide de son nom.

Exemples set {_nether} to world("%{_world}%_nether")
Pattern world(name: string)

Action Bar (Barre d'action)

Compatible depuis Skript 2.3+

Description

Envoie un message de barre d'action au(x) joueur(s) donné(s)

Exemples send action bar "Bonjour cher joueur !" to player
Pattern send [the] action bar [with text] %string% to %players%

Cancel Command Cooldown (Annule le cooldown d'une commande)

Compatible depuis Skript 2.2dev34+

Description

Uniquement utilisable dans les événements de commande. Ce qui fait que l'utilisation actuelle de la commande n'est pas prise en compte dans le calcul du temps de recharge.

Exemples command /nick <text>:
    executable by: players
    cooldown: 10 seconds
    trigger:
        if length of arg-1 is more than 16:
            # Si l'argument est invalide, on annule le cooldown pour ne pas avoir à atteindre
            cancel the cooldown
            send "Your nickname may be at most 16 characters."
            stop
        set the player's display name to arg-1
Pattern (cancel|ignore) [the] [current] [command] cooldown  un(cancel|ignore) [the] [current] [command] cooldown

Connect (Connexion)

Compatible depuis Skript 2.3

Description

Connecte un joueur à un autre serveur de bungeecord

Exemples connect all players to "hub"
Pattern connect %players% to [server] %string%  send %players% to server %string

Continue

Compatible depuis Skript 2.2dev37+

Description

Permet de sauter la valeur en boucle en cours, en passant à la valeur suivante si elle existe.

Exemples loop all players:
    if loop-value does not have permission "moderator":
        continue # filter out non moderators
    broadcast "%loop-player% is a moderator!" # Only moderators get broadcast
Pattern continue [loop]