Description
La fonction sinus. Il commence à 0° avec une valeur de 0, passe à 1 à 90°, revient à 0 à 180°, à -1 à 270° et se répète ensuite tous les 360°. Utilise des degrés, pas des radians
sin(90) = 1
sin(60) = 0.866
sin(n: number)
Description
La racine carrée, qui est l'opération inverse de l'équarrissage d'un nombre (pour les nombres positifs uniquement). C'est la même chose que (argument) ^ (1/2) - les autres racines peuvent être calculées via le nombre ^ (1/racine), par exemple {_l} à {_volume}^(1/3).
Retourne NaN (pas un nombre) si l'argument est négatif.
sqrt(4) = 2
sqrt(2) = 1.4142
sqrt(-1) = NaN
sqrt(n: number)
Description
Additione une liste de nombre.
sum(1) = 1
sum(2, 3, 4) = 9
sum({quelques nombres dans une variable liste::*})
sum(2, {_v::*}, and the player's y-coordinate)
sum(ns: numbers)
Description
La fonction tangente. Ceci est fondamentalement sin(arg)/cos(arg).
Utilise des degrés, pas des radians.
tan(0) = 0
tan(45) = 1
tan(89.99) = 5729.5779
tan(n: number)
Description
Crée un nouveau vecteur, qui peut être utilisé avec diverses expressions, effets et fonctions.
Description
Retourne un monde à l'aide de son nom.
set {_nether} to world("%{_world}%_nether")
world(name: string)
Description
Envoie un message de barre d'action au(x) joueur(s) donné(s)
send action bar "Bonjour cher joueur !" to player
Description
Uniquement utilisable dans les événements de commande. Ce qui fait que l'utilisation actuelle de la commande n'est pas prise en compte dans le calcul du temps de recharge.
command /nick <text>:
executable by: players
cooldown: 10 seconds
trigger:
if length of arg-1 is more than 16:
# Si l'argument est invalide, on annule le cooldown pour ne pas avoir à atteindre
cancel the cooldown
send "Your nickname may be at most 16 characters."
stop
set the player's display name to arg-1
(cancel|ignore) [the] [current] [command] cooldown
un(cancel|ignore) [the] [current] [command] cooldown
Description
Connecte un joueur à un autre serveur de bungeecord
connect all players to "hub"
Description
Permet de sauter la valeur en boucle en cours, en passant à la valeur suivante si elle existe.
loop all players:
if loop-value does not have permission "moderator":
continue # filter out non moderators
broadcast "%loop-player% is a moderator!" # Only moderators get broadcast
continue [loop]