Bonsoir en faite j'ai créé une variable qui fait que quand on tue un mob ça ajoute 1 à ma variable or ça ne marche plus, je pense que c'est à partir du if {..} = ..
Version : 1.8
code :
on death:
if attacker is a player:
if victim is a creeper:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a skeleton:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a zombie:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a zombie pigman:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a spider:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a cave spider:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a slime:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a ghast:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a enderman:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a blaze:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a Witch:
add 1 to {mob.%player%}
if victim is a magma cube:
add 1 to {mob.%player%}
if {mob.%player%} = 100:
console command "eco give %player% 10"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 100 blocs, 10$ en récompense"
if {mob.%player%} = 500:
console command "eco give %player% 30"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 500 blocs, 30$ en récompense"
if {mob.%player%} = 1000:
console command "eco give %player% 50"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 1000 blocs, 50$ en récompense"
if {mob.%player%} = 1500:
console command "eco give %player% 100"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 1500 blocs, 700$ en récompense"
if {mob.%player%} = 2500:
console command "eco give %player% 150"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 2500 blocs, 150$ en récompense"
if {mob.%player%} = 3500:
console command "eco give %player% 200"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 3500 blocs, 200$ en récompense"
if {mob.%player%} = 5000:
console command "eco give %player% 300"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 5000 blocs, 300$ en récompense"
if {mob.%player%} = 10000:
console command "eco give %player% 500"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 10000 blocs, 500$ en récompense"
if {mob.%player%} = 25000:
console command "eco give %player% 750"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 250000 blocs, 750$ en récompense"
if {mob.%player%} = 35000:
console command "eco give %player% 1000"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 350000 blocs, 1000$ en récompense"
if {mob.%player%} = 45000:
console command "eco give %player% 1250"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 45000 blocs, 1250$ en récompense"
if {mob.%player%} = 50000:
console command "eco give %player% 1500"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 50000 blocs, 1500$ en récompense"
if {mob.%player%} = 100000:
console command "eco give %player% 3000"
send "&8[&aKayseNetwork&8] &f» &eTu as posé 100000 blocs, 3000$ en récompense"
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Question
OctaRush
Bonsoir en faite j'ai créé une variable qui fait que quand on tue un mob ça ajoute 1 à ma variable or ça ne marche plus, je pense que c'est à partir du if {..} = ..
Version : 1.8
code :
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