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Xpixel_Prod

[GUI] Interface de quête

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Titre du sujet : Menu GUI

Sujet :

Version mc : 1.9 spigot

Version skript: 2.0.2

Type du skript : Utilitaires

add-on : SkQuerry, WildScript, SkRayFall

Demande:

Bonsoir à tous, je suis actuellement après le codage d'un script de quêtes. Il permet à tous les joueurs d'ouvrir un menu de 3 rangs, avec à la position 13, 14, 15 du coffre des slots disponible pour une quête. Au début le joueur a la quête 1, 2 et 3 qui se positionne dans ces slots, jusqu’à là rien de fameux dans le code. Mais j'aimerais que dès qu'une quête est terminé elle disparaisse et la quête d'après (la 4 et ainsi de suite) prennent la place de l'ancienne. Donc si le joueur ne veut pas faire la quête numéro 1 il peut quand même faire le reste avec les 2 autre slots disponible. J'ai commencé le code de mon coté, il est trop barbare et piquerait les yeux à certain ! Je suis à 170 lignes (Avec configuration des quêtes, des conditions a respecter etc...) et je bloque ici. J'aimerais que quelqu'un me face un bout de code avec pour la quête 1 une laine rouge, la 2, une bleu, la 3 une violette, la 4 une verte, la 5 une noir (représentant les quettes que j'ai de mon coté) et que lors du clique sur l'une des quêtes, elle disparaisse et elle laisse place à la verte et ensuite après un autre clic à la noir.

Ma demande est complexe et peut ne pas être compris par tous le monde même si j'ai essayé d'être le plus claire possible je reste tous de fois disponible sur tous les réseaux de com (skype, ts, discord...)

Merci à tous de prendre du temps pour me lire !

En espérant une réponse :))

Voici un screen du menu avec les 3 slots de quête :

1483028412-menu.png

Bonne soirée, ou journée et à bientôt !

#Xpixel.Prod

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Invité

Salut, tu pourrais mettre quelques screens ?

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Sujet :

Version mc : 1.9 spigot

Version skript: 2.0.2

Type du skript : Utilitaires

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Demande:

Bonsoir à tous, je suis actuellement après le codage d'un script de quêtes. Il permet à tous les joueurs d'ouvrir un menu de 3 rangs, avec à la position 13, 14, 15 du coffre des slots disponible pour une quête. Au début le joueur a la quête 1, 2 et 3 qui se positionne dans ces slots, jusqu’à là rien de fameux dans le code. Mais j'aimerais que dès qu'une quête est terminé elle disparaisse et la quête d'après (la 4 et ainsi de suite) prennent la place de l'ancienne. Donc si le joueur ne veut pas faire la quête numéro 1 il peut quand même faire le reste avec les 2 autre slots disponible. J'ai commencé le code de mon coté, il est trop barbare et piquerait les yeux à certain ! Je suis à 170 lignes (Avec configuration des quêtes, des conditions a respecter etc...) et je bloque ici. J'aimerais que quelqu'un me face un bout de code avec pour la quête 1 une laine rouge, la 2, une bleu, la 3 une violette, la 4 une verte, la 5 une noir (représentant les quettes que j'ai de mon coté) et que lors du clique sur l'une des quêtes, elle disparaisse et elle laisse place à la verte et ensuite après un autre clic à la noir.

Ma demande est complexe et peut ne pas être compris par tous le monde même si j'ai essayé d'être le plus claire possible je reste tous de fois disponible sur tous les réseaux de com (skype, ts, discord...)

Merci à tous de prendre du temps pour me lire !

En espérant une réponse :))

Bonne soirée, ou journée et à bientôt !

#Xpixel.Prod

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Voila iLazZ, tous mon code (ce n'est que le début j'ai pas réussi à faire la suite :)

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Voila iLazZ, tous mon code (ce n'est que le début j'ai pas réussi à faire la suite :)

Bien fait le truc :D

Si tu veut de l'aide contact moi sur mon site (Signature)

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