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Bug Achat


Question

Posté(e)

Je ne trouve pas l'erreur de ceci

command /achatdutruc:
   trigger:
       if {licorne.%UUID of player%} is 0:
           if {coins.%UUID of player%} > 249:
               send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration" to player
               set {licorne.%UUID of player%} to 1
           if {coins.%UUID of player%} < 250:
               send "&6Vous n'avez que &a%{coins.%UUID of player%}%"
       else:
           send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player

 

Aucune erreur mais quand je fais /achatdutruc ça me donne pas le licorne a 1 alors que j'ai 1550 coins. Need Help svp

11 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)
Tu set la variable {licorne.%UUID of player%} à 0 à quel moment ?

Licorne = 0 lors de la première connexion

 

tu peux remplacer le :

 

if {coins.%UUID of player%} < 250:
send "&6Vous n'avez que &a%{coins.%UUID of player%}%"

par :

else:

etc...

 

Je test mais je pense pas que cela va marcher

 

 

Le probleme vient seulement de coins, pas de licorne.

 

 

EDIT : Alors, maintenant avec else ça me dit vous n'avez pas assez de points alors que j'ai plus de 249 points (1550) j'ai changer aussi en:

>=

more than

 

et je voulais aussi savoir comment retirer des coins

genre un truc comme ça

remove to {coins.%UUID of player%} 250

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Posté(e)

Bas c'est le skript en entier enfaite

 

on first join:
   set {licorne.%UUID of player%} to 0
   set {coins.%UUID of player%} to 100
   send "&7Tu as trouvé &a100 &eCoin &7par terre" to player
   send "&7Vous avez reçu &a100 &eCoin" to player

command /buy:
   trigger:
       if {licorne.%UUID of player%} is 0:
           if {coins.%UUID of player%} is higher than 249:
               send "&6Vous n'avez pas assez de points."
           else:
               send "&6Vous venez d'acheter l'&cAmélioration &7RUSH - 0 &6pour &a250 &eCoin&6." to player
               set {licorne.%UUID of player%} to 1
       else:
           send "&6Vous avez déjà acheter cet article" to player

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