Bonjour, pour un minijeux, j'ai eu l'idée de faire une condition à un gui, pour rejoindre une arène quand celle-ci est libre.
Voilà le skript en question:
command /join:
trigger:
open chest with 2 row named "&2&lPvpBot" to player
if {botarena.ingame} is "ingame":
format slot 0 of player with 35:14 named "&4Bot1" with lore "&cEn cours" to close then run "test1"
else:
format slot 0 of player with 35:13 named "&bBot1" with lore "&bLibre!" to close then run "test1"
Mon problème est que même quand le joueur est en jeu, le menu affiche que l'arène est libre.
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Question
Invité
Bonjour, pour un minijeux, j'ai eu l'idée de faire une condition à un gui, pour rejoindre une arène quand celle-ci est libre.
Voilà le skript en question:
Mon problème est que même quand le joueur est en jeu, le menu affiche que l'arène est libre.
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