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[Particules] - Skript de trainée de particules ?


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Posté(e)

Bonjour,

Version de MC | Skript : 1.8

J'aimerais savoir s'il est possible de remplacer la trainée de coup critique de la fleche par une trainée de feu

(quand on tire a l'arc ou avec une snowball ca fasse une trainée de particules de feu)

aucune perms / commande

Merci d'avance

Bonne soirée

Posté(e)

Un petit code que j'ai fait vite fait :

 

 

command /particule:
   trigger:
       if arg 1 is "0":
           if {particule.0.%player%} is true:
               if {particule.%player%} is 0:
                   play raw sound "mob.villager.no" at player with pitch 1 volume 1
                   message "{@cosmetiques} &cTu a déjà cet effet !!"
               else:
                   set {particule.%player%} to 0
                   message "{@cosmetiques} &aTu vient de retirer ton effet !"
                   play raw sound "mob.villager.yes" at player with pitch 1 volume 1
       if arg 1 is "1":
           if {particule.1.%player%} is true:
               if {particule.%player%} is 1:
                   play raw sound "mob.villager.no" at player with pitch 1 volume 1
                   message "{@cosmetiques} &cTu a déjà cet effet !!"
               else:
                   set {particule.%player%} to 1
                   message "{@cosmetiques} &aTu vient de te vetir de l'effet : &c&lCoeur &r&f!"
                   play raw sound "mob.villager.yes" at player with pitch 1 volume 1
           else:
               message "{@cosmetiques} &cTu n'as pas obtenu/acheté cet effet !!"

On any move:
   if {particule.%player%} is 0:
       stop trigger
   if {particule.%player%} is 1:
       show 3 "heart" particles at location of player for player offset by 0.4, 0.7, 0.4

 

 

Liste des particules ici !

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