if arg 2 is "wolf":
if {%arg-2%.perm} is true:
if player have permission "{@Permission_Dog}":
if {pets.follow.%player%} is false:
if {nameof.%arg-2%.%player%} is set:
set {pets.follow.%player%} to true
make player execute command "/fpspawn %arg-2%"
else:
set {nameof.%arg-2%.%player%} to "%name of player%"
send "{@Logo} : {@Pets_1_Renamed}" to player
else:
send "{@Logo} : {@Pets_Allr_Wakeup}" to player
stop
else:
send "{@Logo} : {@Noperm_For_Pets}" to player
stop
else:
if {pets.follow.%player%} is false:
if {nameof.%arg-1%.%player%} is set:
set {pets.follow.%player%} to true
make player execute command "/fpspawn %arg-2%"
else:
set {nameof.%arg-1%.%player%} to "%name of player%"
send "{@Logo} : {@Pets_1_Renamed}" to player
else:
send "{@Logo} : {@Pets_Allr_Wakeup}" to player
stop
Lorsque j’exécute ce code une première fois, tout ce passe bien (la commande "/fpspawn" s'exécute bien). Et normalement quand je l'exécute une deuxième fois, il doit rien se passer puisque "{pets.follow.%player%}" est sur "true", mais là le code s'exécute comme si "{pets.follow.%player%}" n’existait pas.
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Question
Invité
Bonjour,
Voici mon code :
[spoiler=Code]
if arg 2 is "wolf": if {%arg-2%.perm} is true: if player have permission "{@Permission_Dog}": if {pets.follow.%player%} is false: if {nameof.%arg-2%.%player%} is set: set {pets.follow.%player%} to true make player execute command "/fpspawn %arg-2%" else: set {nameof.%arg-2%.%player%} to "%name of player%" send "{@Logo} : {@Pets_1_Renamed}" to player else: send "{@Logo} : {@Pets_Allr_Wakeup}" to player stop else: send "{@Logo} : {@Noperm_For_Pets}" to player stop else: if {pets.follow.%player%} is false: if {nameof.%arg-1%.%player%} is set: set {pets.follow.%player%} to true make player execute command "/fpspawn %arg-2%" else: set {nameof.%arg-1%.%player%} to "%name of player%" send "{@Logo} : {@Pets_1_Renamed}" to player else: send "{@Logo} : {@Pets_Allr_Wakeup}" to player stopLorsque j’exécute ce code une première fois, tout ce passe bien (la commande "/fpspawn" s'exécute bien). Et normalement quand je l'exécute une deuxième fois, il doit rien se passer puisque "{pets.follow.%player%}" est sur "true", mais là le code s'exécute comme si "{pets.follow.%player%}" n’existait pas.
Une idée pour résoudre ce problème ?
PS : Aucune erreur.
EDIT : Sujet résolu, petite erreur de ma part :)
5 réponses à cette question
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