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Problème de team


Question

Posté(e)

Bonjour,

J'ai fais un script permettant de ne pas ce tapé entre les joueurs dans la meme équipe

 

Sauf que je peux toujours tapé mon ami alors qu'on est dans la meme équipe.

 

Erreur: 0

 

Code:

on damage of a player:
   attacker is in world "Evolution22"
   attacker is a player
   if {team.%victim%.%attacker%} is rouge:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker
   if {team.%victim%.%attacker%} is bleu:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker        

14 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

 

• Version MC : 1.8.7

 

• Spigot ou Bukkit : Spigot

 

• Votre code (s'il est trop long, mettez un spoiler) :

on damage of a player:
   attacker is in world "Evolution22"
   attacker is a player
   if {team.%victim%.%attacker%} is rouge:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker
   if {team.%victim%.%attacker%} is bleu:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker   

• Votre version de Skript : 1.8

 

• Vos ADD-ONS ainsi que leur version : Tout les addons , j'en est vraiment bcp

 

_______________________________________________________________________________________________________________________________________

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Posté(e)

D'accord tien:

 

command /teambleu:
   trigger:
       set {team.%player%} to "bleu"
command /teamrouge:
   trigger:
       set {team.%player%} to "rouge"   

on damage of a player:
   attacker is in world "Evolution22"
   attacker is a player
   if {team.%victim%.%attacker%} is rouge:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker
   if {team.%victim%.%attacker%} is bleu:
       cancel the event
       send "&cTu ne peux pas." to attacker    

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Posté(e)
on damage:
   victim is a player
   attacker is a player
   attacker's world is "Evolution22"
   if {team.%attacker%} is "rouge":
       if {team.%victim%} is "rouge":
           cancel event
           send "&cTu ne peux pas !" to attacker
   else if {team.%attacker%} is "bleu":
       if {team.%victim%} is "bleu:
           cancel event
           send "&cTu ne peux pas !" to attacker

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