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On walking on


Question

Posté(e)

Bonjour, j'aimerais savoir comment faire pour que quand un joueur marche sur le bloc renseigné par la commande /jump setstart ça déclenche des actions etc...

 

Pour la commande /jump setstart j'ai mis ça: set {jump.start} to

location of player

14 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)
Je ne suis pas sûr mais essaye :

 

on walk on (block at {jump.start}):
   # ...

 

Ou :

 

on walk on block at {jump.start}:
   # ...

 

Merci de ta réponse mais ça ne marche pas :'(

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Posté(e)
on script load:
   set {walk.block} to block at {jump.start}

on walk on {walk.block}:
   # ...

 

?

Non toujours pas ... ça me met

Variables cannot be used here. (JUMP.sk, line 46: on walk on {walk.block}:')

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Posté(e)

Essaye donc ça:

 

On walk on emerald blocks: #Met le nom de ton blocks
   loop all blocks in radius 3 of location of player:
       if "%loop-block%" is "{jump.start}":
           send "Test"

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Posté(e)
Essaye donc ça:

 

On walk on emerald blocks: #Met le nom de ton blocks
   loop all blocks in radius 3 of location of player:
       if "%loop-block%" is "{jump.start}":
           send "Test"

Merci de ta réponse mais ça ne marche pas, il ne met pas d'erreur mais quand je passe sur le bloc ça ne fais rien

 

Voici la commande /jump setstart que j'ai fais au dessus du bloc:

        if argument 1 is "setstart":
           set {jump.start} to location of player
           message "{@prefix} &cVous avez définit le point de commencement du jump."

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Posté(e)
J'y vais, je reviendrais sur le problème demain, bonne fin de soirée. ;)

Merci toi aussi ;)

 

Edit: Je voudrais savoir si il y a un Addon pour le plugin FactionsUUID car j'aimerais bien faire quelque trucs avec.

 

J'ai réfléchit et j'ai installer un plugin pour que ça effectue une commande quand on marche sur une plaque de pression et donc j'ai fais la commande /jump start etc et tout va bien sauf que j'aimerais savoir comment faire pour que quand je marche sur un block (sauf le bloc de quartz et de bedrock) sa me tp au {jump.abandon}

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