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Donner une pomme


Question

Posté(e)

Bonjour;

J'ai fais un code mais a partir de la ligne 5 sa ne marche pas.

 

on death of player:
   if player is in "BuildUHC2":
       if attacker is a player:
           give golden apple named "&6Golden Head" to attacker
           if {pomme.builduhc.%player%} is 1:
               give golden apple named "&6Golden Head" to attacker

4 réponses à cette question

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