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Kit hades


Question

Posté(e)

Bonjour, j'ai un problème. Je n'arrive pas à faire marcher je skript, si vous pouviez m'aider, ça serait sympa.

on right click with blaze rod:
   {vkit.%player%} is "hades"
   name of player's tool is "&cTornade de feu"
   if {vkit.%player%.att.hades} is true:
       set {vkit.%player%.att.hades} to false
       set {vkit.%player%.att.hades.flame} to false
       set {vkit.%player%.att.n.hades} to 300
       while {vkit.%player%.att.hades.flame} is false:
           wait 0.1 second
           send "marche"
           loop players in radius 2 around player:
               loop-player-1 is not player
               damage loop-player-1 by 0.5
               ignite the loop-player-1 for 1 second
               loop players:
                   send "fir"
                   while {vkit.%player%.att.hades} is false:
                       wait 1 second
                       add 1 to {hades.wait.%player%}
                       if {hades.wait.%player%} >= 5:
                           set {vkit.%player%.att.hades.flame} to true
                           stop
                       else:
                           show 5 "flame" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1
       while {vkit.%player%.att.hades} is false:
           wait 1 second
           subtract 1 from {vkit.%player%.att.n.hades}
           {vkit.%player%.att.v.hades} <= 0
           set {vkit.%player%.att.hades} to true
           send "{@p} &7Vous pouvez de nouveau invoquer une tornade !"

   else:
       if {vkit.%player%.att.v.hades} <= 0:
           set {vkit.%player%.att.hades} to true
       else:
           send "{@p} &cIl te reste %{vkit.%player%.att.n.hades}% secondes avant de pouvoir invoquer une nouvelle tornade"

Aucune erreur

Ce que je voudrais qu'il se passe mais qu'il ne se passe pas:

Les particules (show "flame")

Timer (while {vkit.%player%.att.hades} is false) enfaite j'ai l'impression qu'elle ne s’exécute pas.

Merci de votre aide.

2 réponses à cette question

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