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Posté(e)
options:
   Monde: world
   J_Max: 2

on teleport:
   set {_world} to "%world of player%"
   wait 5 ticks
   if player's world is "{@Monde}":
       if {number.%world of player%} is equal to {@J_Max}:
           execute console command "/mvtp %player% %{_world}%"
           send "&cErreur : Ce monde est complet !"
       else:
           add 1 to {number.%world of player%}

on teleport:
   if player's world is "{@Monde}":
       remove 1 from {number.%world of player%}

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options:
   Monde: world
   J_Max: 2

on teleport:
   set {_world} to "%world of player%"
   wait 5 ticks
   if player's world is "{@Monde}":
       if {number.%world of player%} is equal to {@J_Max}:
           execute console command "/mvtp %player% %{_world}%"
           send "&cErreur : Ce monde est complet !"
       else:
           add 1 to {number.%world of player%}

on teleport:
   if player's world is "{@Monde}":
       remove 1 from {number.%world of player%}

Je vais essayer merci :)

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