Je suis la pour vous demandez de l'aide logique :)
Donc , je suis en train de faire un skript de friends :) mais j'ai un problème :
je voudrais un loop-player comme j'ai fais dans le gui :
wait 2 tick
open chest with 6 row named "&7[&eFriends&7]" to player
wait 1 tick
set {_slot2} to 0
loop all players:
set {_head} to loop-player
format slot {_slot2} of player with skull of {_head} named "&c&l%{_head}%" with lore "&7Clique sur moi ||&7pour m'ajouter en amis !" to close then run [make player execute command "/friendsadd %{_head}%"]
add 1 to {_slot2}
C'est au niveau de la commande qu'il y a un problème , en gros , dès que je clique sur l'objet sa fais sa:
/friendsadd (Et ici le dernier joueur qui est passez dans le loop player)
Ce qui m'embête , car je voudrais que l'orsque l'on clique sur la tête d'un joueur cela fais sa:
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Question
Invité
Bonjour /Bonsoir a tous et toutes :D
Je suis la pour vous demandez de l'aide logique :)
Donc , je suis en train de faire un skript de friends :) mais j'ai un problème :
je voudrais un loop-player comme j'ai fais dans le gui :
wait 2 tick open chest with 6 row named "&7[&eFriends&7]" to player wait 1 tick set {_slot2} to 0 loop all players: set {_head} to loop-player format slot {_slot2} of player with skull of {_head} named "&c&l%{_head}%" with lore "&7Clique sur moi ||&7pour m'ajouter en amis !" to close then run [make player execute command "/friendsadd %{_head}%"] add 1 to {_slot2}C'est au niveau de la commande qu'il y a un problème , en gros , dès que je clique sur l'objet sa fais sa:
/friendsadd (Et ici le dernier joueur qui est passez dans le loop player)
Ce qui m'embête , car je voudrais que l'orsque l'on clique sur la tête d'un joueur cela fais sa:
/friendsadd Pseudo
Voila dite moi si vous voulez plus d'info
Merci a tous :p
5 réponses à cette question
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