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Aide GUI


Invité

Question

Posté(e)

Bonjour /Bonsoir a tous et toutes :D

Je suis la pour vous demandez de l'aide logique :)

 

Donc , je suis en train de faire un skript de friends :) mais j'ai un problème :

je voudrais un loop-player comme j'ai fais dans le gui :

        wait 2 tick
       open chest with 6 row named "&7[&eFriends&7]" to player
       wait 1 tick
       set {_slot2} to 0
       loop all players:
           set {_head} to loop-player
           format slot {_slot2} of player with skull of {_head} named "&c&l%{_head}%" with lore "&7Clique sur moi ||&7pour m'ajouter en amis !" to close then run [make player execute command "/friendsadd %{_head}%"]
           add 1 to {_slot2}

 

C'est au niveau de la commande qu'il y a un problème , en gros , dès que je clique sur l'objet sa fais sa:

/friendsadd (Et ici le dernier joueur qui est passez dans le loop player)

Ce qui m'embête , car je voudrais que l'orsque l'on clique sur la tête d'un joueur cela fais sa:

/friendsadd Pseudo

 

Voila dite moi si vous voulez plus d'info

Merci a tous :p

5 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)
Salut, je n'ai pas compris désolé réexplique moi.

En faite , cela vient de toutes mes loop-value ,

En gros exemple:

 

j'avais essayez de faire sa :

 

on quit:
   loop {friends.list.%player%::*}:
        message "%player% c'est deconnecter !" to loop-value

 

Mais cela ne marche pas , ou alors pas toujours , et je ne sait pas d'ou cela vient ,

En gros le message est envoyez , mais cela dépend , si P1 accept l'invitation , il seras afficher quand il déco,

mais si P2 accept l'invitation P1 ne seras pas afficher :/

 

Si tu veut mon skript pour essayez : https://mega.nz/#!f4s2wK4D

Edit :

Clef de dechiffrement : !51QaFPA6Kdte7EiJiZyLbGB4lm45QEIp1ikbxte9Y1o

 

Si tu veut mon skype car la je suis desesperez :( , : 'naol-gaming'

En plus je doit prepare l'ouverture d'un serveur mini jeux :/

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Posté(e)
Tu peux joindre des fichiers directement sur le forum avec l'option Transférer un fichier

A ok merci ^^ Mais sa resoud pas mon problème :/

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