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Annuler la téléportation quand un joueur bouge


Question

Posté(e)

Bonjour / Bonsoir,

 

j'explique mon problème

 

j'ai créé une commande "/hub" qui permet a un joueur de se rendre au spawn.

Vous allez me dire : mèh c'est simple

Mais voila le problème, je voudrais que le joueur ne bouges pas pendant 5 secondes pour que la commande soit validée ( un peu comme les Tp d'essentials )

et voila donc c'est pour ca que je vous demande si vous connaissez un truc pour annuler la commande si le joueur bouge ...

 

je vous met un bout du Skript au cas ou :)

command /hub:
   trigger:
       send "&cMerci de patienter &l5 &r&csecondes" to player
       wait 1 seconds
       send "&c4" to player
       wait 1 seconds
       send "&c3" to player
       wait 1 seconds
       send "&c2" to player
       wait 1 seconds
       send "&c1" to player
       wait 1 seconds
       send "&cTéléportation en cours"

 

Bon ok pour l'instant c'est simple mais c'est ici que je bloque

 

Merci a vous si vous m'aidez <3

5 réponses à cette question

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Posté(e)

Désolé je ne peux pas mettre les tabs (téléphone) mais tu as l'air de savoir les placer:

Cette méthode n'est pas la plus optimisée. Mais depuis téléphone c'est la galère, donc fais avec ça.

 

command /hub:

trigger:

set {hubtp.%player%} to true

send "La TP commence dans 5 sec. Ne bouge pas"

wait 1 second

{hubtp.%player%} is true:

wait 1 second

{hubtp.%player%} is true:

wait 1 second

{hubtp.%player%} is true:

wait 1 second

{hubtp.%player%} is true:

wait 1 second

{hubtp.%player%} is true:

clear {hubtp.%player%}

send "TP en cours"

teleport player to {hub.loc}

 

On any move:

{hubtp.%player%} is true:

clear {hubtp.%player%}

send "La TP a été annulée"

 

command /sethub:

trigger:

player has permission "hub.set":

set {hub.loc} to player's location

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