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Détection d'un joueur dans un monde.


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Posté(e)

Salut les skripteurs !

 

Je souhaiterais faire un système de vérification..

 

Quand le joueur "Admin" est dans le monde "Monde", tout est normal, on peux se connecter au monde..

 

Or, quand le joueur "Admin" n'est pas dans le monde, il est impossible aux autres joueurs de se connecter au monde "Monde".

 

J'espère que vous aurez compris ma demande.

 

En espérant une réponse rapide.

 

Cordialement,

 

xMylloon.

Posté(e)

Salut

 

Mets une variable {adminworld} en true lorsque l'admin est dans le bon monde, et mets la en false lorsqu'il n'y est plus. Ainsi, tu pourras mettre une condition après l'évent pour vérifier que {adminworld} est en true, sinon, téléporte le joueur au spawn

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