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Voir la mort d'un joueur en particulier !


Question

Posté(e)

Bonjour, aujourd'hui j'ai encore besoin d'aide. Je voudrais savoir comment voir si le joueur que je veut est mort où pas.

 

Exemple :

Un joueur random arrive ouvre un coffre qui "le tag" en gros qui le renomme, il se balade et il meurt d'une chute ou des mains d'un autre joueur bref, comment faire pour que lui est l'effet de ressuscitation mes pas un autre joueur random qui n'a pas ouvert le coffre qui le tag ?

 

Et aussi, si je met :

command /rename %joueur% #Le joueur qui a ouvert le coffre:

trigger: #La base ;)

rename %player% in "kikooo"

 

Cela va marcher ?

Je demande juste pour le rename :)

4 réponses à cette question

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Posté(e)

Je te fais pas la partie coffre pour l'instant je suis sur téléphone ^^

 

Quand t'ouvre le coffre:
  add %player% to {mort.msg::*}

on death:  #Quand tu meurt
   if victim is a player:  #Si le mort est un joueur
       if %victim% is'nt in {mort.msg::*}:  #Si le mort n'est pas dans la liste
           set death message to " "  #Le msg de sa mort est set à rien (supprimé)

 

EDIT: j'ai changé le code, réessaie

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Posté(e)

Pour le coffre, essaie :

 

on rightclick on chest:
   wait 1 tick
   if inventory name of player's current inventory is "<NOM DU COFFRE>":
       add %player% to {mort.msg::*}

on death: #Quand tu meurt
   if victim is a player: #Si le mort est un joueur
       if %victim% isn't in {mort.msg::*}: #Si le mort n'est pas dans la liste
           set death message to " " #Le msg de sa mort est set à rien (supprimé)

on respawn:  #Quand tu respawn
   if  %player% isn't in {mort.msg::*}: #Si le mort n'est pas dans la liste
       ban %player% because "LE MESSAGE DE BAN ICI" #Quand il respawn il est ban

 

EDIT: j'ai rechangé le code mdr

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