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On drop ??


Question

15 réponses à cette question

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Posté(e)
peut être :

on drop a diamond sword named "&c&l1vs1-Random":

d'accord merci toi et c'est quoi pour avoir un truc incassable , set slot 0 of player to diamond sword named "&c&l1vs1-Random"

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Posté(e)
J'ai pas testé, fais attention.

Ensuite, c'est :

set slot 0 of player to unbreakable diamond sword named "&c&l1vs1-Random"

 

EDIT : Nécessite Umbraska

ne marche pas pour l'épée et je test pour le on drop

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Posté(e)

Tiens:

 

on drop:
   event-item is a diamond sword named "&c&l1vs1-Random":
       cancel event

command /givesword:
   trigger:
       give 1 diamond sword named "&c&l1vs1-Random" to player

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Posté(e)
Passe en résolu si tout fonctionne ! :p

Je m'étonne du coup tes 369 messages pour dire passe en résolu mdr

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Posté(e)
Non je dis ça juste pour que ce soit plus simple pour les Modérateurs pour qu'ils sachent s'il faut déplacer ou pas x))

Ils font bien leur boulot, ils n'ont pas besoin de ça, c'est l'auteur du message qui doit passer en résolu sans devoir le rappeler.

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Posté(e)
Oui mais justement certains ne savent pas qu'il faut passer en résolu une fois que c'est réglé, du coup je leur rappelle gentillement. :)

Ouai et du coup je suis sûr qu'ils ne savent pas qu'il y a des règles,

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