command /chest [<text>] [<text>]:
trigger:
if player has permission "chest.use":
if arg 1 is not set:
send "&2╔═════════[ &aChest&2 ]═════════╗"
send "&2➜ &a/chest create <catégorie>"
send "&2➜ &a/chest delete <catégorie>"
send "&2➜ &a/chest add <catégorie>"
send "&2➜ &a/chest remove <catégorie>"
else:
if arg 1 is "create":
if arg 2 is not set:
send "&2➜ &a/chest create <catégorie>"
else:
if {Cat-List::*} is not set:
add "%arg 2%" to {Cat-List::*}
send "&aVous avez créé la catégorie &2%arg 2%&a."
else:
loop {Cat-List::*}:
if loop-value is arg 2:
send "&aCette catégorie à déjà été créée."
else:
add "%arg 2%" to {Cat-List::*}
send "&aVous avez créé la catégorie &2%arg 2%&a."
Quand je loop la liste, ça m'affiche autant de message "Cette catégorie à déjà..." que de valeur dans la liste. De plus ça ne fonctionne pas car je peux créer une catégorie qui existe déjà.
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Question
PiiXsoGames
Quand je loop la liste, ça m'affiche autant de message "Cette catégorie à déjà..." que de valeur dans la liste. De plus ça ne fonctionne pas car je peux créer une catégorie qui existe déjà.
Quelqu'un peut m'aider ?
6 réponses à cette question
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