MasterFight Posté(e) le 8 juin 2016 Posté(e) le 8 juin 2016 Ya pas moyen en une commande de sauvegarder l'inventaire du mec, de clear sont inventaire et en une autre commande, remettre sont inventaire (Avec l'armure) ?
Invité Posté(e) le 8 juin 2016 Posté(e) le 8 juin 2016 Essaye çà : #Skript created by Galaxie69 for Masterfelix command /inventaire <player> <text>: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "save": set {inventaire.%arg 1%} to player's inventory message "&9Vous venez de save l'inventaire de %arg 1%" to player if arg 2 is "give": give {inventaire.%player%} to arg 2 message "&9Vous venez de give l'inventaire de %arg 1% à %arg 1% !" to player if arg 2 is "delete": clear the player's inventory else: message "&9Veuillez définir un Joueur" to player
ShiRzoOa Posté(e) le 8 juin 2016 Posté(e) le 8 juin 2016 Pour sauvegarder : set {exemple.%uuid of player%::inventaire} to serialized contents of player's inventory #Sauvegarde l'inventaire du joueur set {exemple.%uuid of player%::casque} to helmet of player #Sauvegarde le casque du joueur set {exemple.%uuid of player%::plastron} to chestplate of player #Sauvegarde le plastron du joueur set {exemple.%uuid of player%::pantalon} to leggings of player #Sauvegarde les jambières du joueur set {exemple.%uuid of player%::bottes} to boots of player #Sauvegarde les bottes du joueur Pour remettre : set player's inventory's serialized contents to {exemple.%uuid of player%::inventaire} # Remets l'inventaire du joueur set helmet of player to {exemple.%uuid of player%::casque} #Remets le casque du joueur set chestplate of player to {exemple.%uuid of player%::plastron} #Remets le plastron du joueur set leggings of player to {exemple.%uuid of player%::pantalon} #Remets les jambières du joueur set boots of player to {exemple.%uuid of player%::bottes} #Remets les bottes du joueur Pour clear : clear player's inventory Attention ! Les variables pour sauvegarder ou remettre doivent être les mêmes, je pense que ça tu le sais :p EDIT : Juste, le première effet sauvegarde l'inventaire, mais que les items (donc pas les armures) Aussi, les items seront remis à leur place de base (si tu sauvegarde avec un block de pierre dans le slot 2 alors quand tu remettras l'inventaire il reviendra au slot 2) 1
HachetteDev Posté(e) le 8 juin 2016 Posté(e) le 8 juin 2016 Pour sauvegarder : set {exemple.%uuid of player%::inventaire} to serialized contents of player's inventory #Sauvegarde l'inventaire du joueur set {exemple.%uuid of player%::casque} to helmet of player #Sauvegarde le casque du joueur set {exemple.%uuid of player%::plastron} to chestplate of player #Sauvegarde le plastron du joueur set {exemple.%uuid of player%::pantalon} to leggings of player #Sauvegarde les jambières du joueur set {exemple.%uuid of player%::bottes} to boots of player #Sauvegarde les bottes du joueur Pour remettre : set player's inventory's serialized contents to {exemple.%uuid of player%::inventaire} # Remets l'inventaire du joueur set helmet of player to {exemple.%uuid of player%::casque} #Remets le casque du joueur set chestplate of player to {exemple.%uuid of player%::plastron} #Remets le plastron du joueur set leggings of player to {exemple.%uuid of player%::pantalon} #Remets les jambières du joueur set boots of player to {exemple.%uuid of player%::bottes} #Remets les bottes du joueur Pour clear : clear player's inventory Attention ! Les variables pour sauvegarder ou remettre doivent être les mêmes, je pense que ça tu le sais :p EDIT : Juste, le première effet sauvegarde l'inventaire, mais que les items (donc pas les armures) Aussi, les items seront remis à leur place de base (si tu sauvegarde avec un block de pierre dans le slot 2 alors quand tu remettras l'inventaire il reviendra au slot 2) pour l'armure y'a plus simple sa set {armorview.casque.%player%} to player's helmet set {armorview.plastron.%player%} to player's chestplate set {armorview.pantalon.%player%} to player's leggings set {armure.bottes.%player%} to player's boots 1
HachetteDev Posté(e) le 8 juin 2016 Posté(e) le 8 juin 2016 Merci un petit like pour ce qui t'on aidé stp :p
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