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[Message] To arg 1


Question

Posté(e)

Bonsoir, j'ai essayé d'envoyer un message à un joueur qui venait d'être mute en mettant (to %arg 1%)

Le soucis étant que Skript ne comprend pas.

Donc j'ai enlevé les (% %).

Maintenant, Skript me dit que ce n'est pas un Joueur/Console valide

 

Donc, pourriez-vous m'aider ?

 

Bout de code :

 

     if arg 2 is "mute":
        set {mute.actif.%arg 1%} to true
        message "&e[&9Mute&e] Vous venez d'être mute. Raison : &9&l%arg 4%" to %arg 1%

14 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Enfaite, j'ai crée un Skript de Sanction et je voudrais envoyé un messageau Joueur qui vient de se faire mute (arg 1)

La commande de mute se situe après (arg 2)

Tu comprends ?

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Posté(e)

Tient :

 

command /sanction <text> <text> [<text>] <text>:
trigger:
	if arg 1 is set:
		if the player has permission "{@permission}":
			if arg 2 is "mute":
				set {mute.actif.%arg 1%} to true
				message "&e[&9Mute&e] Vous venez d'être mute. Raison : &9&l%arg 4%" to argument 1
				loop all players:
					message "{@prefix} &l%arg 1% &evient d'être mute. Raison : &9&l%arg 4%" to loop-player

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Posté(e)

Bah nan puisque si je met player j'pourrait pas bannir les offline splayer

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Posté(e)

Exact, mais c'est fort probable que le pb vienne de la

 

sinon

"loop all players:

message "{@prefix} &l%arg 1% &evient d'être mute. Raison : &9&l%arg 4%" to loop-player"

Pourquoi ne pas mettre un broadcast ?

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Posté(e)

Parce que mon Skript doit être compatible avec les plugins que j'ai crées

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Posté(e)

Donc la réponse à ton problème initial est:

command /sanction <offline player> <text> [<text>] <text>:
   trigger:
       if arg 1 is set:
           if the player has permission "permission.mute":
               if arg 2 is "mute":
                   set {mute.actif.%arg-1%} to true
                   send "&e[&9Mute&e] Vous venez d'être mute. Raison : &9%arg-4%" to arg 1
                   broadcast "&e[&9Mute&e] &9%arg-1% vient d'être mute. Raison : &9%arg-4%"

 

Iziix

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