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Posté(e)

Bonjour,

 

J'aimerais que lorsqu'un joueur clic droit sur un panneau avec un certain objet qui a un certain nom sa lui give une tête entre celle de (pure exemple) "aypierre", "nemenems", "Aurelien_Sama".

 

J'ai déjà fais cette partie:

On rightclick on sign:
   line 1 is "MAT create":
       if player has permission "mat.create":
           set line 1 to "&9Ë Tête'o 2000 Ë"
           set line 4 to "&4X Démarrage ... X"
           wait 2 seconds
           set line 4 to "&a√ En service √"
   line 1 is "&9Ë Tête'o 2000 Ë":
       line 4 is "&4X Démarrage ... X":
           message "&cLa Machine à Tête est en cours de démarrage."
       line 4 is "&a√ En service √":
           if player has a hopper:
               if name of tool of player is "bonjour":
                   if lore of tool of player is "lol":
                       give skull of "aypierre" or "nemenems" or "aurelien_sama" to player
           else:
               message "&cTu n'as pas de jeton pour la Machine à Tête."

 

Si quelqu'un pourrait m'aider svp :)

Posté(e)

Oui ça j'avais vu, mais je ne savais pas si il y avait quelque chose d'autre qui n'allait pas dans le skript ou que tu souhaitais faire..

 

Du coup pour le système de têtes random, voilà :

 

if lore of tool of player is "lol":
   set {_random.%player%} to a random element of {têtes::*}
   wait 2 ticks
   give {_random.%player%} to player
   wait 1 second
   clear {_random.%player%}


command /activetete:
   trigger:
       add aypierre's skull to {têtes::*}
       add nemenems's skull to {têtes::*}
       add aurelien_sama's skull to {têtes::*}

 

Voilà voilà, par contre pour le têtes de joueurs, j'ai pas test donc je sais pas si ca marche ^^

 

Si ça t'a aidé laisse un like :)

 

Cordialement,

Frekzz

 

EDIT :

 

Pour add la tête a la liste, j'ai trouvé:

 

command /active:
   trigger:
       clear {tetes::*}
       wait 5 ticks
       add skull of "Aypierre" parsed as offline player to {tetes::*}

 

Après, tu mets les noms des personnes que tu souhaites! :)

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Posté(e)

Merci beaucoup, j'ai enfin réussi ma machine à têtes :)

Je laisse un like avec plaisir !!

 

EDIT:

 

J'ai mis sa:

 

Command /mat [<text>] [<text>]:
   permission: whoopi.mat
   permission message: &cDésolé, tu n'as pas la permission.
   trigger:
       if arg 1 is "add":
           add player's tool to {mat.tetes::*}
           message "%player's tool% vient d'être ajouté à la Machine à Têtes."
       if arg 1 is "give":
           give {mat.tetes::*} to player
       if arg 1 is "reset":
           delete {mat.tetes::*}

Posté(e)

Voila la solution finale pour ce qui en ont besoin:

 

Command /mat:
   permission: whoopi.mat
   permission message: &cDésolé, tu n'as pas la permission.
   trigger:
       clear {mat.tetes.youtuber::*}
       clear {mat.tetes.staff::*}
       clear {mat.tetes.decoration::*}
       wait 5 ticks
       add skull of "Aypierre" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Aurelien_Sama" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Siphano" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Nemenems" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Roi_louis" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Siphano" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}
       add skull of "Ayr0b0t" parsed as offline player to {mat.tetes.youtuber::*}

       add skull of "Mikyvars" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "Elios1356" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "iPsiiKy" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "OxyCClock" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "Bumbulbiche" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "Thornhil" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}
       add skull of "FreeZZiom" parsed as offline player to {mat.tetes.staff::*}

On rightclick on sign:
   line 1 is "MAT create":
       if player has permission "mat.create":
           set line 1 to "&9Ë Tête'o 2000 Ë"
           set line 4 to "&4X Démarrage ... X"
           wait 2 seconds
           set line 4 to "&a√ En service √"
   line 1 is "&9Ë Tête'o 2000 Ë":
       line 4 is "&4X Démarrage ... X":
           message "&cLa Machine à Tête est en cours de démarrage."
       line 4 is "&a√ En service √":
           if player has a tripwire hook:
               if name of tool of player is "Jeton Machine à Têtes":
                   if lore of tool of player is "YouTuber":
                       set line 4 to "&cX Hors Service X"
                       set {_random.%player%} to a random element of {mat.tetes.youtuber::*}
                       wait 2 ticks
                       set {remove.%player%.helditem} to 1 of the tool of player
                       remove {remove.%player%.helditem} from player
                       give {_random.%player%} to player
                       wait 1 second
                       clear {_random.%player%}
                       delete {remove.%player%.helditem}
                       set line 4 to "&a√ En service √"
                   if lore of tool of player is "Décoration":
                       message "&cLes Jetons Décoration fonctionnent pas ..."
                   if lore of tool of player is "Staff":
                       set line 4 to "&cX Hors Service X"
                       set {_random.%player%} to a random element of {mat.tetes.staff::*}
                       wait 2 ticks
                       set {remove.%player%.helditem} to 1 of the tool of player
                       remove {remove.%player%.helditem} from player
                       give {_random.%player%} to player
                       wait 1 second
                       clear {_random.%player%}
                       delete {remove.%player%.helditem}
                       set line 4 to "&a√ En service √"
           else:
               message "&cTu n'as pas de jeton pour la Machine à Tête."

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