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Tafting

Regeneration du monde toute les 5 minutes

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Bonjour,

 

Je cherche une personne qui pourrais m'aider

Je cherche un skript qui permettrais de supprimer tous les blocks posé et remettre les blocks cassé

Mais que les personnes avec la permission admin.build puissent quand même posé et cassé sans que leur block sois regenérer

 

Je sais pas si vous aller comprendre se que j'ai ecrit x)

 

J'ai commmencé a faire ça:

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Invité

Comment tu veux supprimer un block cassé ? o.O

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Invité

En BuildUHC on ne peux pas casser la salle lol

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Invité

Le voilà (Pas testé ...) :

 

on break:
   cancel event
   set {_block1} to the type of event-block
   set the block at location of event-block to air
   wait 600 seconds
   set the block at location of event-block to {_block1}

on place:
   cancel event
   set {_block2} to the type of event-block
   set the block at location of event-block to air
   wait 600 seconds
   set the block of air at location of event-block to {_block2}

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Le voilà (Pas testé ...) :

 

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Sa marche pas

Il y a une erreur: event-block is not a world (Block.sk, line 11: set the block of air at location of event-block to {_block2}')

 

Du coup quand on casse un block il reviens jamais et quand on pose un block il ne se pose pas

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Invité

C'est que ce type de Skript je sais pas car moi je fais un Script en C++ sous Debian 7 c'pour çà

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