ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 Salut Skript-MC ! Alors voilà aujourd'hui j'ai un problème au niveau d'un remove Explication: Alors, quand ont fait la commande /chest add 10, et qu'on a 10 fire charge renomée : &6&lMoney : Sa nous retire nos 10 fire charge, mais si on a mis 2, sa nous retire 2 fire charge. Et sa rajoute le nom qu'on a choisi dans une varible (money.%player%) Le Skript: if arg 1 is "add": if player is holding fire charge named "&6&lMoney: add arg 2 to money.%player%} remove arg 2 fire charge from the player
0 NoxTails Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 if arg 1 is "add": if player is holding fire charge named "&6&lMoney": add arg 2 to {money.%player%} remove arg 2 fire charge named "&6&lMoney" from player's inventory
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 Une erreur :/ : http://prntscr.com/a0gwal
0 NoxTails Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 if arg 1 is "add": if player is holding fire ball named "&6&lMoney": add arg 2 to {money.%player%} remove arg 2 fire ball named "&6&lMoney" from player's inventory
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 Encore une erreur :/ http://prntscr.com/a0h00p
0 NoxTails Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 if arg 1 is "add": if player is holding a fire ball: if name of player's held item is "&6&lMoney": add arg 2 to {money.%player%} remove arg 2 fire ball named "&6&lMoney" from player's inventory
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 Encore une erreur :( http://prntscr.com/a0hc5x EDIT J'ai une nouvelle erreur: http://prntscr.com/a0hcqc
0 NoxTails Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 La 2e erreur n'est pas dans mon code que je viens de te donner ... if arg 1 is "add": if name of player's held item is "&6&lMoney": add arg 2 to {money.%player%} remove arg 2 fire ball named "&6&lMoney" from player's inventory
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 J'ai toujours une erreur... http://prntscr.com/a0hdzj
0 NoxTails Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 Il faut enlever l'espace entre fire et ball pour donner fireball
0 ItsElkios_ Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 Change arg 2 par arg-2, on sait jamais skript est très capricieux ^^
0 ItsElkios_ Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 Toujours pas :( Ok je go sur mon pc test
0 Gameprodgaming Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 Bas Command /firecharge <text>: trigger: if arg 1 is "add": if player is holding fire charge named "&6&lMoney: add arg 2 to {money.%player%} else if arg 1 is "remove": remove arg 2 fire charge from the player Essaye sa
0 Gameprodgaming Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 essaye Command /firecharge <text>: trigger: if arg 1 is "add": if player is holding fire charge named "&6&lMoney: add arg 2 to {money.%player%} else if arg 1 is "remove": remove arg 2 fire charge from the player
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 J'ai déjà pour le remove. Moi je voudrais que quand on add, sa nous retire nos fire charge..
0 Gameprodgaming Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 essaye Command /firecharge <text> <player>: trigger: if arg 1 is "add": if player is holding fire charge named "&6&lMoney: add arg 2 to {money.%player%} execute console command "/clear %arg-2% minecraft:firecharge"
0 ncobrail Posté(e) le 8 février 2016 Auteur Posté(e) le 8 février 2016 Marche pas, mais j'ai pas d'erreur
0 Gameprodgaming Posté(e) le 8 février 2016 Posté(e) le 8 février 2016 je vais voir tu as un serv spigot?
Question
ncobrail
Salut Skript-MC !
Alors voilà aujourd'hui j'ai un problème au niveau d'un remove
Explication:
Alors, quand ont fait la commande /chest add 10, et qu'on a 10 fire charge renomée : &6&lMoney :
Sa nous retire nos 10 fire charge, mais si on a mis 2, sa nous retire 2 fire charge.
Et sa rajoute le nom qu'on a choisi dans une varible (money.%player%)
Le Skript:
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