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Posté(e)

Bonjour, alors voilà, j'ai un problème pour mon skript ranked:

Quand un joueur gagne, cela envoie un message à tout ceux qui sont dans le monde "potions" avec les coeurs du gagnant. Mais à chaque fois que je reload, le symbole "❤" se transforme en " ?".

Pouvez-vous me donnez une solution ? Merci.

Posté(e)
Bonjour, alors voilà, j'ai un problème pour mon skript ranked:

Quand un joueur gagne, cela envoie un message à tout ceux qui sont dans le monde "potions" avec les coeurs du gagnant. Mais à chaque fois que je reload, le symbole "❤" se transforme en " ?".

Pouvez-vous me donnez une solution ? Merci.

As-tu modifier la commande /reload ? Et si tu veux que l'on t'aide passe voir juste le bout du skript avec le coeur.

 

Cordialement

MyKayros

Posté(e)
on death:
   if {ranked.build-uhc.ingame.%victim%} is true:
       clear drops
       set death message to ""
       set {coeurs.%attacker%} to health of attacker
       heal victim
       set {ranked.build-uhc.ingame.%attacker%} to false
       wait 1 tick
       heal attacker
       clear attacker's inventory
       wait 1 tick
       teleport victim to {arena.lobby}
       teleport attacker to {arena.lobby}
       message "{@name} &a%attacker% a assassine %victim% en ranked avec &c%{coeurs.%attacker%}% ❤ &a!"   
       set {arene.ranked.build-uhc.ingame} to false
       set {ranked.build-uhc.ingame.%victim%} to false
       make console execute command "/build-uhcregen"

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