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ping


Question

Posté(e)

Bonjour,j'ai besoin d'aide : (j'veux que si le ping est supérieur et inférieur,sauf que ça ne marche pas :/)

 

command /ms [<player>]:
   trigger:
       if arg 1 is not set:
           if {_ping} < 50:
           set {_ping} to player's ping
           send "&6Votre Ping &a%{_ping}% " to player
           else if {_ping} < 100:
           set {_ping} to player's ping
           send "&6Votre Ping &2%{_ping}% " to player
           else if {_ping} > 100:
           set {_ping} to player's ping
           send "&6Votre Ping &c%{_ping}% " to player
           else if {_ping} < 300:
           set {_ping} to player's ping
           send "&6Votre Ping &4%{_ping}% " to player
       else if arg 1 is set:
           set {_ping} to arg player's ping
           send "&6Ping de &b%arg-1% &6: &c%{_ping}% " to player

 

Erreur :

https://gyazo.com/69780819420f7cec4e145b8ee24240d6

6 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Faut savoir lire mon coco, il manque ENORMEMENT de tabulations, dans chaque conditions, si tu veux que le code soit dedans il faut mettre un tab.

D'ailleurs je ne comprends pas l'utilité de ces conditions mais bon xD

  • 0
Posté(e)

J'ai pas trop compris,mais pas grave.Et ça serre à enfaite si le joueur à un bon ping ça envoie en vert si il a un mauvais ping ça envoie un rouge...

  • 0
Posté(e)
command /ms [<player>]:
 trigger:
 if arg 1 is not set:
      set {_ping} to the player's ping
 if {_ping} < 50:
        set {_ping} to player's ping
        send "&6Votre Ping &a%{_ping}% " to player
 else if {_ping} < 100:
        set {_ping} to player's ping
        send "&6Votre Ping &2%{_ping}% " to player
 else if {_ping} > 100:
        set {_ping} to player's ping
        send "&6Votre Ping &c%{_ping}% " to player
 else if {_ping} < 300:
        set {_ping} to player's ping
        send "&6Votre Ping &4%{_ping}% " to player
 else if arg 1 is set:
     set {_ping} to arg-1's ping
     send "&6Ping de &b%arg-1% &6: &c%{_ping}%&4ms " to player
[/leave]

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