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Murder


Question

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Bonjour je cherche à savoir comment l'on peut faire en sorte que un Murder ne soit pas Détective j'ai pris le code suivant :

 

ommand /choicerandom:
   trigger:
       if {murder.S01.nochoice} is true:
           loop all players:
               add loop-player to {AllPlayersMurderS01::*}
           set {MurderS01} to random element of {AllPlayersMurderS01::*}
           broadcast "&cAssasin : %{MurderS01}%!"
           if {MurderS01} is set:
               if "%{MurderS01}%" is "%player%":
                   stop
               else:
                   set {PolicierS01} to random element of {AllPlayersMurderS01::*}
                   broadcast "&9Policier : %{PolicierS01}%!"
                   if {PolicierS01} = {MurderS01}:
                       delete {PolicierS01}
                       set {PolicierS01} to random element of {AllPlayersMurderS01::*}
                       broadcast "&9Policier : %{PolicierS01}%!"

command /reset:
   trigger:
       message "&eReset!"
       delete {MurderS01}
       delete {PolicierS01}
       set {murder.S01.nochoice} to true

command /moi:
   trigger:
       if {MurderS01} is set:
           if "%{MurderS01}%" is "%player%":
               message "&aTu es un assassin."
           else:
               message "&aTu n'es pas un assassin ! Ouf .."
       if {PolicierS01} is set:
           if "%{PolicierS01}%" is "%player%":
               message "&aTu es un policier."
           else:
               message "&aTu n'es pas un policier ! Ouf .."
       else:
           message "&cLe choix n'a pas été fait !"  

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