GetaNetwork Posté(e) le 6 novembre 2015 Posté(e) le 6 novembre 2015 Yo les gars ! Premier message j'ai l'habitude de me servir de ce forum pour trouver des bon skripts mais celui-ci est 'introuvable' ! Je cherche un skript permettant via la commande /particules (perm : particule.open) Ouvrir un menu avec 9 slots avec différentes particules 'heart, smoke etc.. les connus quoi) Et que des qu'on clique droit ça mette les particules sur nous ! et si on refait /particules y a le truc de la 1.8 la barrier et si on clique ça reitre les particules ! Merci
MyKayros Posté(e) le 6 novembre 2015 Posté(e) le 6 novembre 2015 Largement possible ! ;) Mais vue que GetaNetwork = GetaFaction = Xcraft28 = Celui qui ma DDOS ! :mad: Et bin cela ne sera pas fait par moi sinon je l'aurais fait ! :p
Alexeuh Posté(e) le 6 novembre 2015 Posté(e) le 6 novembre 2015 Largement possible ! ;) Mais vue que GetaNetwork = GetaFaction = Xcraft28 = Celui qui ma DDOS ! :mad: Et bin cela ne sera pas fait par moi sinon je l'aurais fait ! :p Tu pourrais m'aider moi ^^?!
GetaNetwork Posté(e) le 7 novembre 2015 Auteur Posté(e) le 7 novembre 2015 Nous n'avons jamais "ddos" un joueur.
LittleGirlShine Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Le Menu est asser facile a faire ensuite pour les particules t'est bon en maths ? ^^
GetaNetwork Posté(e) le 7 novembre 2015 Auteur Posté(e) le 7 novembre 2015 Moyennement tu sais le faire ?
LittleGirlShine Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 j'suis pas trop caler en maths j'ai toujour detester les maths ^^
Spartan9802 Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Bonjour, Il y a aucunement besoin de maths la dedans, seulement des conditions et des variables ... Je fournirais un bout de code d'ici 1h-2h.
Spartan9802 Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Donc voilà un petit bout de code. Edit: Code corrigé. command /particules: trigger: open chest with 1 rows named "Particules" to player wait 1 tick if {nom du skript.%player%.hearts} is set: format slot 0 of player with 166 named "&c&l&oSuspendre" with lore "||&f&oRetire les particules hearts." to be unstealable else: format slot 0 of player with apple named "&a&l&oHearts particule" with lore "||&f&oActive les particules hearts." to be unstealable unformat slot 0 of player on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Particules": cancel event if "%type of clicked item%" is "barrier": if name of clicked item is "&c&l&oSuspendre": delete {nom du skript.%player%.hearts} close inventory of player if "%type of clicked item%" is "apple": if name of clicked item is "&a&l&oHearts particule": set {nom du skript.%player%.hearts} to "true" close inventory of player wait 1 tick while {nom du skript.%player%.hearts} is "true": show 10 "HEART" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1 wait 1 seconds on join: while {nom du skript.%player%.hearts} is "true": show 10 "HEART" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1 wait 1 seconds
ncobrail Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Ils faut des addons pour qu'il marche ?
Spartan9802 Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Bonne question, prend SKquery et Umbaska
ncobrail Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Merci sa marche, mais il y aurai pas un moyen que les particules suivent le joueur ? Car moi sa téléport les particules au joueur :/
Spartan9802 Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Passe le à 5 ticks "wait 5 ticks"
ncobrail Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 Okey merci :D Et sa serai possible que avec la commande /particule stop sa arrète les particules ?
Spartan9802 Posté(e) le 7 novembre 2015 Posté(e) le 7 novembre 2015 C'est basique a faire tu peut le faire il suffit de delete la variable regarde mon code à "if "%type of cliked item%" is "barrier":"
MyKayros Posté(e) le 8 novembre 2015 Posté(e) le 8 novembre 2015 Tu pourrais m'aider moi ^^?! Non pas vraiment le temps dsl... je bosse sur un skript qui me prend du temps :/
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