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Posté(e)

j'ai un petit problème au niveaux du tp des joueurs.

 

j'aimerais savoir comment tp tous les joueurs à un endroit définis par une commande comme /spawn

 

execute console command "/jptp" all players

Posté(e)

Bonsoir , je t'ai fait un petit skript.

 

 

command /setpoint:    # Tu peux remplacer /setpoint par /spawn si tu veux moi je préfère comme ca ^^
   permission: sk.setpoint
   permission message: &4Vous n'avez pas la permission.
   trigger:
       set {tpall.location} to location of player


command /alltp:
   permission: sk.tpall
   permission message: &4Vous n'avez pas la permission.
   trigger:
       loop all players:
           teleport loop-players to {tpall.location}
           broadcast "Vous avez été téléporté(e)."

 

Cordialement,

Totueur.

Posté(e)

merci @Totueur ! mais quand je met dans la ligne

execute console command "/alltp"

ça ne tp personne ?

comment faire pour que touts les joueurs sont tp ?

 

le skript en entier :

command /JP [<text>]:

trigger:

if arg 1 is not set:

message "&7[&l&4ERREUR&7] &2tu n'as pas rentr‚ la bonne command !"

if arg 1 is "on":

message "&l&a[&3JP&l&a] &6La partie va commenc‚e"

if arg 1 is "start":

message "&l&a[&3JP&l&a] &6La partie commence"

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JP&l&a] &bD‚but de la partie dans 20 secondes !"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 5

wait 10 second

broadcast "&l&a[&3JP&l&a] &bD‚but de la partie dans 10 secondes"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 5

wait 5 second

broadcast "&l&a[&3JA&l&a] &bD‚but de la partie dans 5 secondes"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 6

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JA&l&a] &bD‚but de la partie dans 4 secondes"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 7

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JA&l&a] &bD‚but de la partie dans 3 secondes"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 8

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JA&l&a] &bD‚but de la partie dans 2 secondes"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 8

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JP&l&a] &bD‚but de la partie dans 1 seconde"

play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 9

wait 1 second

broadcast "&l&a[&3JP&l&a] &b C'est partie !!!!!"

play raw sound "fireworks.blast" at player with pitch 1 volume 10

if arg 1 is "test":

play raw sound "note.snare" at player with pitch 1 volume 9

broadcast "&l&a[&3JP&l&a] &l&4test activ‚"

execute console command "/alltp"

Posté(e)

Oui , excuse moi je me suis trompé ^^

 

remplace :

 

teleport loop-players to {tpall.location}

 

par:

 

teleport loop-player to {tpall.location}

 

 

Cordialement,

Totueur.

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