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Bâtons de fouille #RolePlay 1


Voullez vous d'autre Skript RolePlay ?  

39 membres ont voté

  1. 1. Voullez vous d'autre Skript RolePlay ?



Messages recommandés

Posté(e)

Bonjours voici mon skript pour pouvoir fouillé un joueur !

 

Permissions : sk.invsee

 

Voullez vous d'autre Skript RolePlay ???

 

# Skript Fouille fait par TheHardTrox #



on rightclick with a stick:
   if targeted entity is a player:
       if player has permission "sk.invsee":
           show the targeted entity's inventory to the player
           set {invsee.%player%} to true
           set {see.%player%} to targeted entity
           message "&9[&6Fouille&9] &e%player% te fouille !" to targeted entity
           stop

on inventory click:
   if {invsee.%player%} is true
       cancel event

       stop

on inventory close:
   if {invsee.%player%} is true:
       set {invsee.%player%} to false
       message "&9[&6Fouille&9] &e%player% ne te fouille plus !" to {see.%player%}
       stop

Posté(e)
mais j'ai déja vu ce skript quelque parts attend je vais chercher

il a même été copié 1 fois je vois: https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/serveur-rp-menotte.1920/

https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/bâton-de-fouille-pour-rp-ou-autre.1947/

 

bon tu l'as bcp améliorer c'est déja ca

Excuse moi mais j'ai fait se skript seul !

Il n'y as pas besoins d'être expérimentée pour le faire ! Bref pour faire se skript j'ai juste étais surhttp://www.skunity.com/search?search=Inventory et jamais je ne fait de copier coller !! Bonne journée !

Posté(e)
Bonjours voici mon skript pour pouvoir fouillé un joueur !

 

Permissions : sk.invsee

 

Voullez vous d'autre Skript RolePlay ???

 

# Skript Fouille fait par TheHardTrox #



on rightclick with a stick:
   if targeted entity is a player:
       if player has permission "sk.invsee":
           show the targeted entity's inventory to the player
           set {invsee.%player%} to true
           set {see.%player%} to targeted entity
           message "&9[&6Fouille&9] &e%player% te fouille !" to targeted entity
           stop

on inventory click:
   if {invsee.%player%} is true
       cancel event

       stop

on inventory close:
   if {invsee.%player%} is true:
       set {invsee.%player%} to false
       message "&9[&6Fouille&9] &e%player% ne te fouille plus !" to {see.%player%}
       stop

Tu a donner une 2ème vie a mon petit bout de Skript x)

  • J'aime 1
Posté(e)

J'ai vu qu'il avait copié, je croyais qu'il allait dire "Oui, j'ai repris mais je l'ai continué, désolé de ne pas vous avoir prévenu :(" mais en fait, il n'a pas recopié les messages, il a raison x) (C'est du sarcasme je sais qu'il a recopié mais il l'a continué, c'est bien ;))

Posté(e)
Je voulais juste pas qu'ils croient que tu leur a piqué leur "skript" <3

Du moment que je sais que j'ai pas copier sur eux moi je m'en fou il pense ceux qu'il veullent ^^

Posté(e)
Du moment que je sais que j'ai pas copier sur eux moi je m'en fou il pense ceux qu'il veullent ^^

Ça, c'est prouver que tu n'as pas copié donc, je te crois puisque tous les autres copient et après se culpabilise et sont dénoncés.

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